咒术回战幻影夜行七海剑人技能大概要点懂的那些十划呪法我觉得
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- 2026-01-21 21:55:05
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需要明确七海建人的术式“十划咒法”的核心机制,根据漫画第14卷和第15卷左右七海与真人战斗时的详细说明,这个术式并非直接攻击型能力,而更像是一种给目标“设置弱点”的规则系能力,七海建人可以在他选择的物体表面,无论是生物还是非生物,强制性地制造出一个“分割点”,这个分割点会将目标物体的长度进行等分,是将其总长度划分为十等份,并在第七等份的位置上创建一个脆弱的“点”。
这个“点”就是决胜的关键,一旦这个点被制造出来,无论目标本身有多么坚硬,无论其防御力多高,只要七海建人的攻击精准地击中了这个“点”,就会触发“强制性的暴击效果”,漫画中七海建人向虎杖悠仁解释时,将其比作“蛇之道”,意思是只要找到了这个预设的路径,攻击就必定会沿着这条最脆弱的路径造成巨大的伤害,这就像是在坚硬的岩石上,沿着天然的裂缝轻轻一敲,就能使其整个裂开一样,这个效果是绝对的,只要击中“点”,就必然生效,这与攻击者本身的力量大小关系不大了,更多是规则层面的强制破坏。
关于这个术式的应用,有几个非常关键的要点,第一点是“分割的强制性”,无论目标是否愿意,只要在七海建人的术式作用范围内,他就可以单方面地施加这个分割,在对战特级咒灵真人时,七海建人成功地在真人身上设置了“十划咒法”的分割点,真人作为由灵魂物质构成的特殊存在,其形态可以随意改变,但即便如此,他依然无法豁免这个分割规则,这显示了该术式在规则优先级上是相当高的。

第二点是“弱点位置的固定性”,这个“点”一旦设定,其位置是固定的,不会因为目标的形状改变而移动,漫画中有一个非常精彩的实战演示:真人为了躲避七海建人对“点”的攻击,故意扭曲变形自己的身体,试图让那个“弱点”偏离七海建人的攻击轨道,七海建人指出这是徒劳的,因为“点”是依据目标初始的、最自然的形态长度来划分的,即使真人把身体扭成麻花,那个“点”在空间中的绝对坐标依然没有改变,七海建人只需要朝着那个固定的坐标位置攻击,就能命中弱点,这使得该术式对于能够变形的对手具有极强的克制效果。
第三点是攻击的“绝对命中”与“风险”,虽然击中“点”就能造成巨大伤害,但如何精准命中这个可能非常小的点,是对七海建人技术和判断力的巨大考验,他通常需要创造出近身战斗的机会,并用他缠绕咒力的短刀进行精准突刺,这个过程本身存在风险,因为他必须靠近强大的敌人,这也解释了为什么七海建人的战斗风格如此严谨和高效,他追求的是在最少的动作内完成“设点”和“击破”的连贯操作,尽量减少自身暴露在危险中的时间。

七海建人还将这个术式应用在了非生物体上,他可以用“十划咒法”在墙壁或地面上制造弱点,然后一击破开障碍物,用于改变战场环境或发动突袭,展示了术式的多功能性。
必须提到七海建人对自己术式的一种特殊应用,他称之为“构筑术式”,在与真人的战斗中,他进一步展示了能力,即在击中“点”的瞬间,可以将自己的咒力强行注入目标内部,然后从内部引发爆炸性的破坏,这可以看作是“十划咒法”的进阶用法,将单一的“线”性破坏升级为“面”甚至“体”的毁灭性打击,极大地提升了终结能力。
七海建人的“十划咒法”其精髓不在于蛮力,而在于“智慧”和“规则”,它要求使用者具备冷静的判断力、精准的攻击技巧和善于创造战机的头脑,通过强制设定弱点并加以利用,七海建人能够以看似平凡的攻击,达成远超其表面威力的破坏效果,这正是他作为一级咒术师,能够与特级咒灵周旋甚至占据上风的资本。
本文由汪微婉于2026-01-21发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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