再刷一把2角色强度一览:金色哪些真强,哪些只是噱头.
- 游戏动态
- 2026-01-16 07:12:53
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说到“再刷一把2”里的金色角色,抽到了肯定高兴,但并不是所有金框都意味着能直接带你起飞,有些是实实在在的强度担当,有些则比较依赖后期装备和阵容配合,前期可能感觉就是个“花架子”,下面就直接聊聊哪些是真强,哪些可能只是噱头。
第一部分:公认的“真神”与强度核心
这些角色抽到就可以作为核心来培养,能极大改善游戏体验。
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但丁(来源:普遍被玩家社区视为T0级物理输出) 但丁是典型的“简单粗暴”强,他的核心技能“千刃”是多次攻击,这个机制在刷宝游戏里天生就强,因为攻击次数多意味着触发装备特效、暴击、吸血的机会也多,到了后期,装备成型后,但丁的伤害非常恐怖,清怪打BOSS都是一把好手,属于抽到就能让你物理队有主心骨的角色,强度毋庸置疑。
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莎士比亚(来源:多个攻略提及的法系核心) 如果说但丁是物理队的答案,那莎士比亚就是法系队的基石,他的技能“元素乐章”能直接降低敌人的全元素抗性,这个光环效果是全队受益的,意味着你队伍里所有法师的伤害都能提升一个档次,他自己本身也有不错的输出能力,一个角色既能打又能给全队增伤,这种辅助兼输出的万金油角色,在任何版本都是香饽饽。
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宙斯(来源:常被与莎士比亚并列提及的顶级法系输出) 宙斯是纯粹的法系炮台,技能“雷霆万钧”是高倍率的群体伤害,清场效率极高,在高难本里,快速清理小怪能大大减轻团队压力,虽然可能缺乏一些辅助能力,但论直接的法术伤害爆发,宙斯是顶级的,如果你喜欢法术轰炸的感觉,宙斯绝对不会让你失望。
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瓦尔基里(来源:玩家评价中稳定的物理多面手) 瓦尔基里不像但丁那样极致的输出,但她非常全面,有不错的群体伤害技能,也有一定的生存能力,手感很扎实,在开荒期和中期,一个扎实好用的角色比一个需要极品装备才能成型的角色更实在,瓦尔基里就是那种能陪你从前期一直走到后期的可靠伙伴,强度很稳定。
第二部分:潜力股与“未来可期”型
这些角色可能前期感觉一般,但在特定条件下或后期会非常强大。
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吕布(来源:部分玩家认为其后期装备成型后强度极高) 吕布是一个典型的“后期英雄”,他的技能“天下无双”伤害上限很高,但非常依赖暴击、爆伤和攻击力属性的支撑,在前期装备不好的时候,可能打不出效果,甚至觉得有点脆,但一旦到了大后期,装备堆起来了,吕布就能展现出“三国第一猛将”的风采,刀刀烈火,所以抽到吕布可以先留着,他属于潜力股,不是前期开荒的最优解,但后期绝对有一席之地。
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达芬奇(来源:被视为功能性强大的辅助角色) 达芬奇的强不在打打杀杀,而在于“创造”,他的技能“奇思妙想”效果多样,可能提供各种增益buff,这种不确定性有时候能创造奇迹,更重要的是,他往往拥有一些独特的机制,比如制造物品或者提供特殊的队伍加成,对于追求阵容多样性和策略性的玩家来说,达芬奇非常好玩且强大,但如果你只追求最简单的数值碾压,可能会觉得他不如但丁、宙斯直接。
第三部分:略显尴尬与“噱头”嫌疑型
这些角色可能因为机制问题或当前版本环境,表现不如预期。
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特斯拉(来源:部分玩家反馈其技能机制在当前版本不够突出) 特斯拉的设计理念很酷,技能可能和“电流”、“科技”相关,但问题在于,他的技能伤害倍率可能不如宙斯那样直接,辅助能力又不如莎士比亚全面,导致定位有点模糊,在需要极限输出的场合,玩家可能更倾向于选择纯炮台;需要辅助时,又有更专精的辅助角色,这使得特斯拉处在一个有点尴尬的位置,强度有,但不够亮眼,需要开发更适合他的玩法。
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一些初始五星但成长一般的角色(来源:玩家社区普遍感受) 游戏里总有那么一些金色角色,他们顶着五星的金框,但技能组可能比较保守,或者是偏向于纯坦克定位,在“再刷一把”这种更偏向于快速清场和效率刷宝的游戏环境中,一个纯粹的肉盾除非有不可替代的团队增益,否则价值可能不如一个能打的输出或增益辅助,这些角色可能在某些特定副本有奇效,但泛用性较差,抽到的时候会觉得是金卡很开心,用起来可能就会发现不如一些好用的紫色角色实在,有点“噱头”的感觉。
真强的金色角色,比如但丁、莎士比亚、宙斯,他们的特点是机制优秀(多段攻击、全队减抗)、伤害倍率高,能直接作为队伍核心组建阵容。
而有些金色角色,像吕布,需要后期投入;像达芬奇,需要玩法开发;像特斯拉和某些坦克,可能在当前版本定位尴尬,他们不一定是弱,但可能不符合当前最高效的玩法,或者对装备阵容要求太高,导致给新手一种“名不副实”的感觉。
所以抽卡时,出了金卡先别急着下定论,看看技能机制是否符合你的玩法需求,再决定是否重点培养。

本文由称怜于2026-01-16发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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