Redis怎么用携程,原来它自己就支持协程这事儿你知道吗?
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- 2026-01-03 04:07:00
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这事儿说起来挺有意思的,很多人一想到Redis,就觉得它是个速度飞快的远程字典服务器,用的时候得发请求、等响应,在网络等待上难免会耗点时间,尤其是在Python这种传统上异步支持不那么直接的语言里,为了不阻塞主线程,大家会想到用多线程、多进程,或者用像Gevent、asyncio这样的异步框架来并发处理Redis操作,但你可能不知道,Redis从很早期的版本开始,自己就内置了一种简单的协程支持,只不过它不是我们今天常说的那种编程语言层面的协程,而是通过一种叫做“管道(Pipelining)”的技术来实现的。
(来源:Redis官方文档关于Pipelining的介绍)
那Redis这个自带的“协程”是怎么一回事呢?咱们打个比方,假设你没有用管道,每次你想给Redis下命令,比如先设置一个键值对set name "张三",然后再读取它get name,你的程序流程是这样的:你的应用先把这个set命令打包成一个请求包,通过网络发给Redis服务器,然后就在那儿干等着,啥也不干,直到收到Redis返回的“OK”响应,收到之后,它再开始打包get命令,再发出去,再继续干等着拿结果,这就像你去银行办业务,只有一个窗口,你每次只告诉柜员一件事,我要存钱”,然后等他办完,你再说“我还要取钱”,再等他办完,大部分时间你都在排队等待,效率很低。
(来源:对Redis请求-响应模型的普遍理解)

而Redis管道的作用,就是让你能当一次“话痨”,还用银行的例子,这次你拿一张纸条,把要办的事情一口气全写上:“存100元,取50元,查询余额”,你把这张纸条一次性递给柜员,柜员呢,他会按照顺序一件一件地处理,但关键是你不用每办完一件就沟通一次了,你只需要在最后一次性拿到所有操作的结果,对应到Redis,你的应用程序可以把一连串的命令(比如10个set命令或者混合命令)一次性打包,通过一个网络请求发送给Redis服务器,Redis服务器会在内存中按顺序快速执行所有这些命令,然后把所有命令的执行结果收集起来,再通过一个网络响应包一次性返回给你的应用程序。
(来源:Redis官方文档对Pipelining工作原理的解释)
你看,这个过程是不是就有点协程的味道了?它虽然没有在单个线程里通过事件循环来切换任务,但它极大地减少了“等待”的时间,原本需要20次网络往返时间(10个命令,每个命令一发一收)的操作,现在被压缩成了仅仅2次网络往返时间(一次性发送所有命令,一次性接收所有结果),你的应用程序在发送完一批命令后,在等待响应的这段时间里,理论上可以去处理点别的事情(虽然在使用同步Redis客户端时,线程可能还是阻塞的,但阻塞的总时长大大缩短了),这本质上就是一种通过批处理来提升并发能力的思路,和协程追求的目标——避免无谓的等待,提高CPU和网络IO的利用率——是高度一致的。

(来源:对并发编程和IO优化概念的普遍认知)
当你听说“Redis自己支持协程”时,内行的人第一时间想到的往往就是这个“管道”功能,它简单、高效,而且是Redis原生支持的,不需要任何额外的模块,这里要分清一个概念,在更现代的编程环境中,比如Python的asyncio,我们有像aioredis这样的异步Redis客户端,那个是真正的、语言层面的协程支持,它允许你在单个线程内,在等待Redis响应的期间,主动让出CPU去执行其他协程任务,这和Redis内置的管道技术是不同层面的优化:管道主要优化的是网络往返次数,是服务器协议层面的特性;而异步客户端优化的是线程的使用效率,是客户端驱动层面的实现,两者可以结合使用,效果更佳——你可以用异步客户端来发送管道请求,这样既减少了网络往返,又避免了线程阻塞。
(来源:对异步编程模型和Redis异步客户端(如aioredis)工作原理的理解)
Redis确实“自带协程”,这个说法指的就是其核心特性“管道(Pipelining)”,它是一种朴素而强大的批处理技术,通过将多个命令打包一次传输,显著降低了网络延迟带来的开销,实现了类似协程的并发效果,虽然它和现代编程语言中的协程实现机制不同,但思想是相通的,下次当你需要高效地与Redis进行大量交互时,别忘了这个Redis送给你的、开箱即用的“老牌协程”工具。
本文由邝冷亦于2026-01-03发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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