PS4玩家必看:不容错过的经典游戏全收录与深度解析
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- 2025-10-04 20:43:32
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PS4玩家必看:这些游戏没玩过,真的会后悔啊!🎮
说实话,PS4 真的是我这辈子买过最值的电子产品之一(虽然现在 PS5 都出来了,但我还在坚持用我的老四公主😂),从 2013 年发售到现在,游戏库里的好东西多到数不过来,但有些作品,你真的不能错过——不是那种“大家都说好”的跟风推荐,而是我实打实熬夜通关、骂过也哭过之后,依然觉得“牛逼”的经典。
《血源诅咒》:当受苦变成一种享受🌙
先坦白,我一开始是拒绝的,毕竟手残,开局亚楠中心死到想摔手柄……但后来真香了,这游戏不是难,是那种“你越死越不服,越不服越爽”的变态快乐,它的战斗节奏快、没有盾牌依赖,逼你主动攻击,那种刀尖舔血的刺激感,打完Boss手都在抖。
而且克苏鲁+维多利亚风格的美术,阴森中带着诡异的美,比如老猎人DLC里的渔村,下雨的场景我现在还记得,它不是要你“玩”,是要你“沉浸”,如果你还没试过,别怕——死着死着,你就成长了(或者弃游了🌚)。
《最后生还者 第一部》:讲故事的游戏巅峰🍂
我知道很多人会说“又是这个?”,但它值得反复提,我当年通关后整整两天没缓过来,心里堵得慌,它不是传统意义上的“爽游戏”,更像一部你参与其中的电影,乔尔和艾莉的关系变化,那些沉默的行走片段、突然的遭遇战,甚至一个捡到的纸条都在悄悄推进情绪。
有人说第二部剧情争议大,但第一部的地位无可动摇,如果你重视叙事大于玩法,直接冲——记得备纸巾。
《对马岛之鬼》:武士电影的互动化身🎎
这游戏属于“一看预告就想买,玩了之后更上头”的类型,开放世界?是的,但它的美工绝了——草原、竹林、雪地,随便截图都是壁纸,战斗系统爽快又不失深度,尤其是“战鬼”与“武士”两种风格的选择,让每场战斗都有策略性。
我个人最爱的是俳句和温泉小游戏,瞬间让节奏慢下来,仿佛真的活在古代日本,唯一想吐槽的是支线任务有点重复,但主线剧情和氛围弥补了一切。
《战神4》:一镜到底的父子之旅🪓
老战神是暴力美学,新战神是深沉父爱,奎爷带着儿子一路杀到山顶,但真正打动人的是两人关系的转变,战斗系统变了,视角变了,连武器都变了(混沌之刃再见👋),但内核还是那个奎爷——只是这次,他学会了当爹。
一镜到底的运镜让代入感极强,好像你真的跟着他们走了一路,女武神Boss战是我PS4上死最多次的关卡……又爱又恨。
《P5R》:时髦值拉满的日式RPG🎭
如果你喜欢日漫、爵士乐、炫酷UI和回合制战斗,P5R就是天花板,我本来对回合制无感,但它用风格化设计彻底征服了我——上课、打工、泡咖啡馆、打怪升级,时间管理搞得比现实生活还认真😂
剧情涉及社会批判和心理成长,角色塑造极其细腻,玩完一周目,我甚至有点“戒断反应”……舍不得和这群怪盗伙伴说再见。
写在最后(小声bb)
其实还有好多想写,《荒野大镖客2》《漫威蜘蛛侠》《地平线》……但篇幅有限,下次再聊,PS4 的生命周期虽然过了,但这些游戏现在玩依然不过时,如果你有朋友还没入坑,甩这篇给他——省钱避雷,精准开玩✨
(哦对了,全部纯手打,熬夜写的…如果漏了你的最爱,别骂我,留言区见👀)
本文由革姣丽于2025-10-04发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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