《2XKO》2025年封测即将启动,拳头游戏重磅情报抢先送达
- 游戏攻略
- 2025-09-24 20:25:21
- 1
(坐在电脑前抓头发)你们知道吗?我最近总梦见自己在玩一款从未见过的射击游戏——地图是浮空岛,武器能变形,队友还能变成无人机?结果今天刷到拳头官宣《2XKO》封测,直接给我整精神了,这名字听起来像化学公式,但官方说这是"战术竞技与角色能力的化学反应",行吧,你们开心就好。
说真的,拳头这次保密做得太绝了,去年《Valorant》周年庆时,设计师在推特回复里藏过"2XKO"的彩蛋,当时大家都以为是新皮肤代码,现在看那个视频,发现他们故意把角色建模边缘做得模糊,现在回想起来——那根本就是测试服的反作弊机制!这帮人太会玩心理战了。
(突然压低声音)听说封测版本里有张"重力异常"地图,玩家跳起来会随机改变落点方向,上周在Reddit看到个泄露图,某个角色的大招居然是让整片区域进入"量子叠加态",敌人同时处于存活和死亡两种状态?虽然官方立刻删帖了,但那个UI风格明显是拳头的美工在划水——他们连加载界面的转圈动画都懒得改。
(敲桌子)最让我在意的是经济系统,传统射击游戏要么像CSGO那样纯拼枪法,要么像APEX那样疯狂捡垃圾,但拳头在《英雄联盟》里把"补刀"和"装备"玩出花了,这次会不会搞个动态经济链?比如击杀AI敌人掉落零件,玩家自己组装武器模块?上次我梦到在太空站用激光剑砍人,结果第二天就看到概念图——这算不算心有灵犀?
(突然笑出声)以上全是我的臆想,官方只说"2025年封测",连实机画面都没放,但根据拳头一贯的尿性,他们肯定在憋大招,就像《Valorant》刚出时被骂成"缝合怪",结果现在成了战术射击的标杆,这次《2XKO》要是能把"技能驱动"和"硬核枪法"真正融合,而不是像某些游戏那样技能只是枪法的附属品……
(起身倒水)不过话说回来,封测资格怎么申请啊?上次《英雄联盟手游》测试我抢了三个月都没中,这次要是再落选,我就去拳头总部楼下跳广场舞——得先搞清楚他们办公室在哪,你们说,要是测试服里遇到bug,是该截图发推特还是直接给设计师寄刀片?
(突然沉默)等等,我是不是太激动了?毕竟连游戏类型都没定论,但管他呢,反正2025年还没到,先让子弹飞一会儿,说不定等封测开始,我们都能在游戏里用俄洛伊的触手抽人了——虽然这听起来更像《英雄联盟》的奇幻版。
本文由道巧夏于2025-09-24发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
本文链接:http://waw.haoid.cn/glgl/8855.html