怪物猎人玩哪个…家里备了MHW、Rise、以及老端游我到底该先下哪一个
- 游戏攻略
- 2025-11-03 20:41:26
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怪物猎人玩哪个”的问题,家里有MHW(怪物猎人:世界)、Rise(怪物猎人:崛起)和老端游的情况下,先下哪个其实得看你的需求和偏好,这里结合游戏特点和玩家反馈简单说说,帮你做个参考。
先说《怪物猎人:世界》(MHW),这是系列首次大规模登陆PC和主机平台的作品,画面表现和生态细节在当时算是颠覆性的,比如地图是无缝连接的,不用读条就能跑遍整个区域,怪物之间的互动也更真实——比如火龙会和蛮颚龙打架,你甚至能蹲在草丛里看它们互殴,战斗系统方面,MHW的动作更偏向“硬核”,武器招式需要一定练习,但招式连贯性和打击感很棒,MHW的剧情和世界观更完整,任务流程也更长,适合喜欢慢慢探索、沉浸在游戏世界的玩家,MHW对新手可能有点“劝退”,比如前期装备弱的时候,打怪容易猫车(任务失败),需要耐心磨技术,根据IGN 2018年的评测,MHW在画面和生态设计上拿到了9.5分,但操作复杂度被扣了点分,适合能接受一定学习成本的玩家。
然后是《怪物猎人:崛起》(Rise),这款是Switch和PC都有,后来还出了曙光DLC,Rise最大的特点是“翔虫系统”,你可以用铁虫丝飞檐走壁,战斗节奏明显比MHW快很多,比如太刀的居合斩、大剑的激昂斩这些新招式,让输出更灵活,新手也能快速打出帅气的连招,Rise的御龙系统(骑乘怪物互斗)和百龙夜行模式也很有特色,整体风格更偏向“爽快感”,画面上,Rise虽然不如MHW细腻,但卡通渲染风格更明亮,对配置要求也低一些,适合电脑配置一般或者喜欢快节奏的玩家,玩家论坛里很多人说,Rise是“新手友好版”,因为翔虫能快速位移,容错率更高,打怪不用像MHW那样死磕技术,Rise的后期内容可能不如MHW丰富,比如装备种类和怪物数量稍少,但曙光DLC补充了不少内容,整体可玩性还是够的。
至于“老端游”,可能指的是更早的《怪物猎人:边境》或者《怪物猎人XX》这类作品,老端游的特点是系统更传统,比如任务流程固定、装备技能搭配更简单,但画面和操作手感可能落后,怪物猎人XX》的G位任务难度很高,适合喜欢挑战高难度的老玩家,或者想体验经典“开荒”感的玩家,老端游的优化可能不如新作,边境》已经停服,玩起来可能需要折腾私服或者模拟器,对新手不太友好。
总结的话:如果你喜欢画面好、生态真实、想慢慢探索,优先MHW;如果喜欢动作流畅、上手快、打怪更爽,选Rise;如果老端游是指《怪物猎人XX》这类,且你玩过之前的作品想怀旧,那可以试试看,但新手建议先玩新作,个人更推荐先Rise,因为翔虫系统确实让游戏体验更轻松,玩熟了再回去打MHW会更适应,最终还是看你自己喜欢哪种风格——毕竟怪物猎人系列的核心是“打怪做装备”,选个玩起来顺手的更重要。

本文由道巧夏于2025-11-03发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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