《桃花师》刑天技能碎碎念:属性、连招和定位还有几点
- 游戏攻略
 - 2025-11-04 03:45:32
 - 6
 
基于《桃花师》官方设定及测试服玩家反馈整理,无虚构创作成分)
刑天这货的技能设计挺有意思的,官方给的定位是"战场搅屎棍",但实际玩起来更像个会挨打的疯子,属性方面主堆生命值和防御,但攻击成长意外地高,可能设计师想让他既能扛又能打,被动技能"无头战神"每次受伤会叠加攻击力,最高能叠到20%伤害加成,所以别看他血厚就追着打,越打他越凶。

核心输出技能"干戚之舞"是三段式连击,第一段横扫,第二段挑飞,第三段砸地,连招顺序建议3-1-2,先砸地控场再横扫接挑飞,不过实际对战中容易断连,得注意敌人是否交了解控,二技能"盾反"是关键保命技,0.5秒内受击会触发反伤并免疫控制,用得好能反杀刺客,用不好就是活靶子,得预判对方爆发时机。
大招"战神附体"就有点搞笑了,官方说是变身五秒免疫控制,但测试服玩家发现实际会缩小体型,变成Q版刑天跑来跑去,这期间虽然不能攻击但移动速度翻倍,用来逃命或者拉扯阵型挺管用,不过开大期间要是被集火,解除了变身会进入虚弱状态,所以得挑好开大时机。

定位方面,打野和上单都能玩,但更推荐打野,因为被动叠攻击需要频繁挨打,打野位既能蹭野怪叠被动,又能去各路搞事情,装备推荐半肉半输出,核心装是"玄铁盾"和"血魔刀",前者增加盾反触发概率,后者配合被动能回更多血。
有几个容易被忽略的细节:一是盾反触发时会有明显音效,老玩家听到这个声音就知道该撤了;二是干戚之舞第三段砸地能破坏地形,比如把对手卡在墙角;三是战神附体期间虽然不能攻击,但能触发装备特效,比如电刀的被动会跟着他跑,形成移动雷区。
最后说个冷知识,刑天在泉水回血时,被动叠的攻击力不会掉,所以残血回家前可以先去野区蹭两下,满血出来直接多20%伤害,这波属于设计师都没想到的机制漏洞。
本文由姓灵阳于2025-11-04发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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