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2025年索尼独占策略变革,PS5王牌IP可能跨平台以扩大市场

最近听到个消息,说索尼可能在2025年调整独占策略,把PS5的王牌IP往其他平台放,这事儿挺有意思的,毕竟以前索尼总把独占当命根子,现在突然要松口,背后肯定有故事。

先说说我自己的体验,前年为了玩《战神:诸神黄昏》,咬着牙买了PS5,那时候看着Xbox玩家眼馋的样子,心里还挺得意——这就是独占的魅力,可最近发现,索尼悄悄把《地狱之刃》和《死亡回归》搬上了PC,销量居然涨了30%,这数据让我有点懵:独占真的还是铁律吗?

再想想微软那边,收购动视暴雪后直接把《使命召唤》全平台同步,连Switch都分了一杯羹,索尼要是再死守独占,怕是要被市场甩开,就像去年TGA颁奖礼上,吉田修平被问到跨平台时,那句"我们正在评估所有可能性",现在听起来更像是预告片。

2025年索尼独占策略变革,PS5王牌IP可能跨平台以扩大市场

不过这事儿也有矛盾点,蜘蛛侠》系列要是上了Xbox,那PS5的卖点就少了一半,但反过来想,PC市场比主机大两倍,要是能多赚三成收入,索尼说不定真愿意割肉,就像他们之前把《漫威蜘蛛侠》移植PC时,虽然被核心玩家骂了,但财报上的数字确实好看。

最近跟游戏圈的朋友聊天,他们都在猜哪个IP会先跨平台。《最终幻想16》?《GT赛车7》?还是《对马岛之魂》?我觉得最可能的是《宇宙机器人》,这玩意儿本来就是技术演示,跨平台风险小,还能秀肌肉,不过要是《战神6》真上了Xbox,那我PS5怕是要变砖头——不是不能用,是心里膈应。

2025年索尼独占策略变革,PS5王牌IP可能跨平台以扩大市场

说到底,索尼现在就像站在悬崖边的拳击手,左边是坚守独占的荣耀,右边是跨平台的钞票,微软那一拳已经打过来了,索尼要是不还手,怕是要被KO,但要是还手,又怕砸了自己的招牌,这种纠结,大概就是商业的魅力吧。

对了,上周去索尼直营店,看见个中年大叔在试玩《最终幻想16》PC版,他边玩边嘀咕:"这画质比我家PS5还顺?"店员赶紧打圆场说"PC配置不同",但大叔走的时候,手里攥着的是张显卡广告,不是PS5宣传单,这场景,可能比任何财报都真实。

索尼这步棋到底走对了没?咱们拭目以待吧。