说说dnf里那些神话,哪件真心垃圾到想直接扔了.
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- 2026-01-17 06:42:59
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(引用来源:COLG社区、贴吧、各大DNF主播直播言论及玩家群体普遍共识)

说起DNF里那些让人血压飙升的神话装备,老玩家们都能掰着手指头数出一大堆,神话版本初期,那真是“出神话就算成功”,但随着时间的推移,大家装备逐渐成型,某些神话的“垃圾”本质就暴露无遗了,要说真心垃圾到让人想直接扔进分解机,甚至觉得连狗眼都嫌弃的,那必须得提名几个“卧龙凤雏”。

首当其冲的,就是大名鼎鼎的“五虎上将”系列,这可不是夸它们,这是玩家们给最坑爹的五件神话起的“爱称”,在这里面,天堂之翼绝对是“佼佼者”,堪称“五虎上将”里的关羽,名气大,但用起来真想让你过五关斩六将——逃离这个坑,这件上衣的效果是大幅减少技能冷却时间,但代价是直接降低伤害,听起来好像适合续航?但问题是,它减伤害减得太狠了,导致你虽然技能转得快,但打出去跟刮痧一样,在DNF这个崇尚爆发、讲究秒怪的环境里,你技能放得再勤快,不如别人一套爆发来得实在,穿上天堂之翼,刷图体验就是“一顿操作猛如虎,一看伤害二百五”,BOSS战更是折磨,你得不停地躲技能、磨血线,别人早就秒完捡东西了,很多玩家爆出来一试,立马脱下来,感觉穿久了手法都会变差,真心是想直接扔了了事。

另一个“五虎上将”里的常客是心痛如绞的诀别,这件手镯神话堪称“负面教科书”,它的核心效果是攻击时,有一定几率消耗自身血量来触发一个范围爆炸,听着就很不靠谱对吧?实际用起来更坑爹,这个触发看脸,不稳定;最要命的是它消耗的是你自己的血!在高级副本里,生存压力巨大,你正专心躲着秒杀机制呢,它“噗嗤”一下给你扣一截血,可能直接就让你暴毙了,这种“我杀我自己”的装备,简直是敌方派来的卧底,输出提升率在神话里垫底不说,还自带高风险零回报,除了占背包格子,真想不出有什么存在的必要,分解了都嫌它晦气。
然后说说永恒之海,也就是玩家常说的“灵宝神话”,这件耳环神话本身属性不算最差,甚至在某些搭配下还能用,但它之所以上榜“想扔”名单,是因为它极其“坑爹”的触发条件,想要吃满它的所有属性加成,你需要前冲、跳跃、释放技能……完成一套“广播体操”,在修炼场里打桩,你可以慢慢触发,但在实战中,尤其是希洛克、奥兹玛这种高难副本,节奏非常快,你哪有时间在那里蹦蹦跳跳?经常是buff还没触发全,队友已经把怪秒了,或者你因为做“体操”而错过了最佳输出时机、甚至被机制砸中,这种繁琐至极的触发方式,让它的实战表现大打折扣,很多玩家宁愿穿强度稍低但触发简单的神话,也不想受这个罪,爆出来也是长叹一口气,感觉像捡了个麻烦。
除了“五虎上将”,还有一些神话因为其尴尬的定位而让人无语,比如大祭司的神启礼服上衣神话,它本身是辅助奶职业的装备,但如果一个输出职业,尤其是纯C职业,千辛万苦闪了一道彩光,结果出来是个大祭司,那种心情真是无法形容,虽然给奶妈奶萝用还不错,但对于不需要它的角色来说,这就是赤裸裸的嘲讽,相当于白白浪费了一次毕业的机会,这种时候真的会产生一股强烈的冲动,想把它直接拖到商店卖掉眼不见心不烦。
这些被玩家们唾弃的神话,垃圾的点各不相同:有的是纯粹的数据低下,伤害提升感人(如天堂之翼);有的是机制反人类,自带负面效果(如心痛如绞的诀别);有的是触发条件苛刻,严重脱离实战(如永恒之海),它们共同的特点就是,让玩家在获得那一刻非但没有喜悦,反而感到沮丧和愤怒,恨不得当场分解,连那一点点史诗灵魂都不想要了,这些装备的存在,也成了那个版本里无数玩家“非酋”生涯中最深刻的痛。
本文由鲜于凝雨于2026-01-17发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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