原始传奇到底哪家公司做的啊,听说有点像老传奇
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- 2026-01-12 22:13:13
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原始传奇到底哪家公司做的”,这个问题确实有点复杂,因为它不像《热血传奇》那样有明确的、唯一的官方归属,我们现在在各类APP平台和网页上看到的名为“原始传奇”的游戏,通常是由中国的“三七互娱”这家上市公司推出或主导运营的,要完全理解这个答案,我们得从头说起,因为这背后涉及到传奇IP漫长的授权和演变史。
我们必须追溯到一切的起点,那就是韩国公司“Actoz Soft”开发的《Legend of Mir》,这款游戏在2001年由中国的“盛趣游戏”(原名盛大游戏)引进国内,并改名为我们熟知的《热血传奇》,盛趣游戏通过代理运营《热血传奇》取得了巨大的成功,但后来与韩国开发商Actoz和著作权人“Wemade Entertainment”(娱美德)之间爆发了漫长的版权纠纷,这场官司打了多年,最终虽然达成和解,但也为后来传奇IP的混乱授权埋下了伏笔,简单理解就是,韩国方(Actoz和娱美德)是“亲生父母”,盛趣是那个把“孩子”养大、在中国家喻户晓的“养父母”,但“亲生父母”后来又开始把“孩子”的“长相”(游戏源代码)和“名字”(传奇名号)授权给很多其他人。(来源:基于公开的传奇IP法律纠纷案报道,如盛趣与娱美德长达十余年的诉讼案)

这就导致了后来市场上出现了无数种“传奇”类游戏,蓝月传奇”、“王者传奇”、“战神传奇”等等,它们都宣称自己拥有“正统血脉”或“原汁原味”,而“原始传奇”正是在这种背景下诞生的其中一款产品,根据应用商店的开发商信息、游戏内的版权声明以及三七互娱自身的宣传资料来看,目前市面上最主流的《原始传奇》手游和页游,其著作权人和运营方通常指向“三七互娱”,三七互娱是中国一家非常知名的游戏研发和发行公司,他们通过合法的授权渠道,从传奇IP的共有著作权人之一(很可能是Actoz或相关权利方)获得了授权,从而开发并运营了这款名为《原始传奇》的游戏。(来源:苹果App Store、安卓应用市场及三七互娱官网对《原始传奇》的开发者/运营商标注)
为什么大家会感觉它“有点像老传奇”呢?这正是“原始传奇”这个产品名字和其宣传的核心点,三七互娱在推广这款游戏时,主打的就是“怀旧”、“复古”、“还原经典”等概念,它刻意地去模仿了2000年代初期《热血传奇》最火爆时期的许多设定,试图唤醒老玩家的记忆,这种“像”体现在以下几个方面:

第一,画面风格,它没有采用后来一些传奇变种游戏的炫酷3D效果或者非常现代化的美术风格,而是坚持了经典的2D等视角,人物和怪物的造型、地图的布局(比如比奇城、盟重土城)、技能的视觉效果,都努力向老传奇靠拢,给人一种粗糙但熟悉的怀旧感。
第二,核心玩法,游戏保留了传奇最经典的“战、法、道”三大职业体系,升级、打怪、爆装备、PK、攻沙巴克这些核心玩法几乎原封不动地保留了下来,老玩家一上手就能立刻明白该怎么玩,不需要学习太多新的复杂系统。
第三,数值体验,早期的传奇升级非常困难,打到一个极品装备能让人兴奋好几天,PK的胜负很大程度上取决于等级和装备。《原始传奇》在一定程度上试图还原这种“慢节奏”和“装备驱动”的体验,虽然为了适应现代手游节奏肯定做了加速,但相比其他更氪金、更快餐化的传奇类游戏,它确实在宣传上强调了对经典数值模型的回归。
需要明确指出的是,尽管它努力“模仿”老传奇,但《原始传奇》绝非2001年盛趣运营的那个《热血传奇》的官方复刻版,它是三七互娱在获得授权后,基于自己的技术平台重新开发的一款游戏,其内部的经济系统、运营活动、付费点设计等都充满了现代手游的特点,老玩家在体验时,既能找到熟悉的影子,也会明显感觉到它与记忆中的“老传奇”在细节和长期体验上存在差异。
“原始传奇”主要是由“三七互娱”这家公司,在合法获得了传奇IP部分权利方的授权后,开发并运营的一款主打怀旧风格的传奇类网络游戏,它之所以让人觉得“有点像老传奇”,是因为其产品定位就是刻意还原早期《热血传奇》的画面、职业和核心玩法,以满足特定怀旧玩家群体的需求,但它本身是一个独立的、现代的商业产品,并非最初的《热血传奇》。

本文由务依丝于2026-01-12发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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