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文明6新手地图怎么挑才好打,别一口气选错了

挑地图是《文明6》开局最重要的一步,选对了,后面几十个小时都玩得舒心;选错了,可能开局没多久就想重来,对于新手来说,目标不是挑战极限,而是平稳度过前期,熟悉游戏机制,挑地图的核心就一个字:“肥”,就是要找一个资源多、地形好、邻居少的地方安稳种田发展。

第一,首选大陆类地图,避开奇奇怪怪的类型。

新手就别去尝试什么“盘古大陆”、“岛屿婆罗洲”或者“七海”了,这些地图要么打架太频繁,要么发展受限制。

  • 推荐“大陆”或“盘古大陆”(标准配置): 这是最经典的模式,你很大概率会出生在一块相对完整的大陆上,有足够的空间让你建立好几座城市,虽然免不了和邻居碰面,但通常有缓冲余地。
  • 可以试试“大陆碎片”: 这个地图会把大地分成几块稍小的大陆,你独占一块或与一个文明共享的概率大大增加,这简直是新手的福音,给你提供了宝贵的“单机发育”时间,等你造好海军准备出门时,可能已经领先AI一大截了。(来源:资深玩家社区普遍推荐给新手的“龟缩流”打法)
  • 绝对不要碰“地球真实位置”: 尤其是选了中国、罗马这类旧大陆文明,开局周围全是邻居,瞬间变成“世界大战”,新手根本处理不过来。

第二,调整地图设置,让世界更“友好”。

文明6新手地图怎么挑才好打,别一口气选错了

游戏里的高级设置选项是关键,稍微调一下,游戏难度能降一半。

  • 地图尺寸选“标准”或“较小”: 别贪大,地图太大,你城市没铺开,电脑AI已经靠作弊铺得满天都是了,管理起来也累,标准或较小尺寸,节奏更紧凑,更容易控制。
  • 资源栏位选“丰富”: 这个非常重要!资源丰富意味着地图上的奢侈品、战略资源(马、铁、煤等)、加成资源(小麦、鹿、石头等)会更多,你开局坐城的首都更容易成为“天府之国”,什么都不缺,发展速度飞快。
  • 世界年龄选“中年”: 别选“古老”或“新生”,古老大陆太平坦,缺乏山脉这种天然屏障,不利于防守,新生大陆山脉太多,地块破碎,走路都费劲,影响铺城和单位移动,中年大陆恰到好处,有山有水有平原,地形多样又合理。
  • 降雨量选“湿润”: 湿润意味着更多的绿地(草原、平原)和更多的河流,河流旁边建城有“住房”加成,是城市早期人口增长的关键,而且后期能建水力磨坊等关键区域,沙漠和雪地太多对新手来说是灾难。

第三,利用“重新随机种子”功能,刷个好开局。

这是游戏允许的“作弊”手段,不用白不用,开局后,用侦察兵稍微探一下周围地形,如果发现以下情况,果断重开:

文明6新手地图怎么挑才好打,别一口气选错了

  • 出生在冻土或沙漠边上: 这两种地形前期几乎不产粮食和生产力,首都如果被它们包围,直接就输在起跑线上。
  • 周围一圈都是山脉,像个死胡同: 虽然安全,但你也被困住了,出不去,没法探索、没法铺城,等于慢性死亡。
  • 坐下去之后,首都范围内连一个“2食物2生产力”的优质地块都没有: 首都前几回合的发展至关重要,如果周围都是贫瘠地块,发展会慢得让人抓狂。
  • 开局没走几步就碰到好战的AI邻居(如阿兹特克、戈尔戈、亚历山大): 对于想和平发展的新手,这等于宣告游戏提前进入困难模式。

那什么是“神仙开局”呢?你理想中的首都应该是这样的:

  • 坐落在河流或湖泊旁边: 解决早期住房问题。
  • 周围有至少两三种奢侈品或加成资源: 比如香料、棉花、鹿、小麦。
  • 有一两个山脉: 方便你后期在旁边建“学院”区域,获得强大的科技加成。
  • 附近有丘陵和树林: 提供前期急需的生产力,让你快速建造移民、建造者和奇观。
  • 海岸线(非必需,但有更好): 方便以后发展海军和沿海城市。

第四,文明选择也与地图息息相关。

虽然你在选地图时还不知道用哪个文明,但可以有个反向思维,如果你已经心仪某个文明,可以针对性地选图。

  • 比如你想用英国维多利亚: 那“大陆碎片”或“岛屿广场”地图就非常适合,能发挥她海上帝国的优势。
  • 想用俄罗斯彼得: 那就没必要避开冻土,因为俄罗斯在冻土有额外加成,对你来说是宝地。
  • 想用葡萄牙: 那必须选海图,并且要把地图设置为“海平面高”,确保有足够多的海岸线进行贸易。

新手挑地图的哲学就是降低随机性,增加确定性,通过选择温和的地图类型,并调整资源、地形等参数,你是在为自己创造一个更宽松的学习环境,先在这样的环境下赢下一两局,熟悉了科技树、市政树、区域规划等核心玩法后,再去挑战更有随机性、更刺激的地图设置也不迟,是你玩游戏,不是游戏玩你,开局刷个好图,乐趣倍增。