剑圣加点怎么取舍:龙之谷世界》实用向与玩梗向两套推荐
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- 2026-01-11 13:19:40
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(引用来源:基于《龙之谷世界》当前版本剑圣职业技能机制及玩家社区常见讨论)
首先得明白,剑圣这个职业是典型的双修路线,物魔两种攻击方式都有强力技能,但技能点非常紧张,不可能全部点满,取舍”的核心就是看你更偏爱哪种战斗风格,是想稳扎稳打刷本PK,还是想整点花活快乐一下,这里就给你两套思路完全不同的加点方案。
第一套:实用万金油向——均衡爆发流
这套加点的目标是适应性强,无论是单人刷图还是组队打BOSS,都有稳定的输出和一定的自保能力,是新手和老手都能快速上手的靠谱选择。
- 核心思路: 物理系技能为主,魔法系技能为辅,重点投资伤害高、出手快、范围大的主力技能。
- 关键技能取舍:
- 必满技能(物理系):
- 三连斩: 点满,这是你的招牌起手和位移技能,伤害不俗,还能快速接近或远离敌人,功能性极强。
- 挥砍姿势: 点满,剑圣的核心爆发技能之一,站桩输出极高,打大型BOSS或清理扎堆小怪效果拔群。
- 直线冲击: 点满,超远的直线突进技能,清怪、赶路、躲技能都非常好用,伤害也很高。
- 切骨之刺: 点满,带有突进效果的强力刺击,是衔接连招和补伤害的关键。
- 必满技能(魔法系):
- 月光碎片: 点满,远程骚扰和消耗的神技,可以在你无法近身时稳定输出,PK场里尤其恶心。
- 致命劈砍: 点满,虽然前摇有点长,但范围大,伤害非常可观,是魔法系清怪的主力。
- 选择性点高或点1级:
- 冲锋斩/冲锋连击: 建议点1级即可,主要作用是位移和快速启动三连斩,不需要太高伤害。
- 升龙斩/凌空爆击: 点1级,主要用于浮空连招和躲避地面技能,不作为主力输出。
- 攻击欲望: 建议点高,这是一个增益buff技能,提升攻击力,性价比很高。
- 大招选择:
- 真空连爆(物理大招)和无限之刃(魔法大招) 只能二选一。实用流更推荐点满真空连爆,因为它的瞬间爆发力更强,在BOSS破甲时能打出成吨伤害,无限之刃虽然很帅,但站桩时间太长,容易被打断。
- 必满技能(物理系):
总结一下实用流: 就是优先保证几个核心输出技能的等级,放弃一些华而不实的连招技能,大招选爆发快的,这样加点,你刷图不会缺伤害,PK也有灵活的进退能力,非常扎实。
第二套:玩梗快乐向——“近战法师”疯狗流
这套加点纯粹是为了娱乐和节目效果,核心思想就是“不按常理出牌”,把一个近战职业玩出法师的感觉,或者极致追求贴脸输出的快感,伤害可能不稳定,但快乐是真的快乐。
- 核心思路: 反向而行之,要么极端强化魔法技能,让剑圣变成“拿着剑的法师”;要么放弃远程,把所有带突进的技能点满,变成一条咬住人不放的“疯狗”。
- 魔法剑圣(玩梗:谁说近战不能放风筝?)
- 技能取舍:
- 主满魔法技能: 月光碎片、致命劈砍、水月神舞(魔法系高级技能)全部点满,你的主要输出就靠这些远程技能。
- 物理技能沦为工具: 三连斩、冲锋斩 只点1级,用来逃跑和调整位置。挥砍姿势 这种需要站桩的物理技能干脆不点。
- 大招选择: 必须点满 无限之刃,虽然危险,但转起来的时候特效十足,完美契合“魔法风暴”的主题。
- 快乐点: 看着敌人被你的月光碎片一直骚扰却摸不到你,你一边后跳一边扔技能,嘴里还可以念叨着“我是个法师”,这种反差感就是最大的快乐,不过这套打法组队可能会被队友嫌弃输出慢。
- 技能取舍:
- 突进疯狗流(玩梗:死亡如风,常伴吾身)
- 技能取舍:
- 突进技能全点满: 切骨之刺、直线冲击、三连斩 不仅是位移工具,更是主要输出手段,你的战斗就是不断在地图上“嗖嗖嗖”地穿梭。
- 放弃远程: 月光碎片 这种技能干脆不点,显得不够纯粹。
- 强化近身爆发: 挥砍姿势 点满,一旦突进到脸上,立马开启挥砍糊脸。
- 大招选择: 依然推荐 真空连爆,配合多次突进后的近身爆发,一套带走。
- 快乐点: 你的手指会非常忙,屏幕上的角色永不停歇,追着敌人从地图一头打到另一头,那种极致的贴身压迫感和行云流水的操作感,能带来巨大的满足感,缺点是如果技能打空,自己就会陷入非常危险的境地。
- 技能取舍:
最后怎么选? 如果你是刚玩剑圣,或者想认真提升技术,强烈建议从第一套实用万金流开始,它能帮你打下坚实的基础,等你对游戏理解深了,装备也好了,再洗点去尝试第二套玩梗加点,体验不一样的乐趣,毕竟游戏嘛,自己玩得开心才是最重要的,技能点可以重置,所以大胆尝试,找到最适合你自己的“剑圣之道”就好。

本文由蹇长星于2026-01-11发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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