王者荣耀里真的有哪个英雄像佐伊嘛?我先说几位.
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- 2026-01-08 08:06:57
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(来源:知乎,答主“宝之大者”的回答)
王者荣耀里真的有哪个英雄像佐伊嘛?我先说几位,你们看看是不是这个理儿。
第一个,沈梦溪,为啥先说沈梦溪?因为他俩都是丢炸弹的嘛!佐伊的Q技能是飞星乱入,扔个球出去,沈梦溪的一技能也是不停地扔炸弹,看起来都是远程Poke(消耗)的一把好手,但你仔细一品,完全不是一回事,佐伊的Q是核心输出,距离跟你的位移挂钩,操作上限很高,玩的是几何学,沈梦溪的炸弹更偏向于稳定的范围消耗,主要是用来清线和压低血线,那种灵动的、抽奖秒人的感觉差太多了,而且沈梦溪是个猫,佐伊是个古灵精怪的小女孩,人设上也八竿子打不着。
第二个,干将莫邪,这个听起来有点像了,都是超远距离丢东西,讲究一个精准打击,一击必杀,佐伊的Q是飞行道具,干将的飞剑也是,但干将的技能弹道是固定的,更像是一个考验预判的固定炮台,佐伊的飞星轨迹是可以随着她自身位移而改变的,灵活性天差地别,最关键的是,佐伊的精髓在于她捡召唤师技能和主动装备的W技能“窃法巧手”,以及那个能穿墙、能先手的催眠气泡(E技能),干将可没有这么花里胡哨的机制,他就是一个纯粹的数值型炮台法师,只能说在“远程狙击”这个点上有一丝丝形似,神完全不合。
第三个,可能有人会说元歌,因为元歌本体和傀儡的机制很复杂,操作上限也很高,佐伊也是一个高操作英雄,但元歌是个刺客,玩的是傀儡伪装、本体傀儡切换和一套爆发连招,本质上是个近战刺客(虽然傀儡可以远程操作),佐伊从头到尾都是一个需要保持距离的法师,两者的玩法核心、定位都截然不同,元歌的复杂在于连招的顺序和傀儡的操控,佐伊的复杂在于对地形、技能捡取和时机的把握。
第四个,我甚至看到有人提安琪拉,理由可能是……技能都是非指向性的,需要预判?安琪拉的火球和激光,跟佐伊的飞星和气泡,这技能形态和战术价值也差得太远了吧,安琪拉更偏向于一套爆发,技能打中了就能秒人,打不中就有点尴尬,佐伊的持续作战能力和拉扯能力要强得多。
这么一圈比下来,你会发现,王者荣耀里没有一个英雄能真正称得上是佐伊的“平替”或者“很像”,为什么呢?因为佐伊这个英雄的机制在王者荣耀里是独一无二且无法复刻的,她的核心魅力点在于:
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W技能【窃法巧手】: 这个技能是佐伊灵魂中的灵魂,她能捡取地上掉落的敌方使用过的召唤师技能碎片和主动装备碎片,然后自己可以免费再用一次,这就导致了每一局游戏的佐伊体验都可能不一样,你可能会捡到无数个闪现、点燃、救赎,甚至是对面的中亚沙漏(辉月),战术变化无穷无尽,充满了随机性和趣味性,王者荣耀里没有任何一个英雄有这种“偷取”对方关键技能来用的机制。
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E技能【催眠气泡】: 这个超远距离的摸奖控制技能,能够穿越地形,中了之后还能触发额外伤害和沉睡效果,它和Q技能的联动(睡眠状态下Q技能伤害翻倍)是佐伊秒人的关键,王者里虽然有控制技能,但像气泡这样兼具超远射程、穿墙、长时间强控(沉睡)并带有巨额增伤效果的技能,是几乎没有的,这赋予了佐伊极强的先手能力和创造奇迹的可能性。
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Q技能【飞星乱入】的机制: Q技能的伤害和飞行距离挂钩,并且可以通过R技能“折返跃迁”来超远距离拉飞星,这需要极高的熟练度和空间想象能力,王者里的飞行技能,伤害一般是固定的,或者像干将那样随距离增加而增加,但无法通过英雄自身的短途位移来动态、实时地改变飞行轨迹和最终落点。
结论就是:王者荣耀里没有佐伊,硬要找的话,可能在“远程消耗型法师”这个大分类下,沈梦溪和干将莫邪能让你在“远远地丢技能”这个行为上找到一点点类似的感觉,但只要你深入了解佐伊的玩法,就会明白她的机制是MOBA游戏中非常独特的存在,那种在战场上蹦蹦跳跳,捡着各种技能碎片,用气泡睡到关键人物然后一发超远飞星秒杀的快乐,在王者峡谷里目前还体验不到,这或许也是为什么很多同时玩两款游戏的玩家会特别怀念佐伊的原因。

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