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最终幻想14职业里那些强势的…开荒还是刷本选哪个好随便说说

说到最终幻想14里的职业哪个强势,还有开荒和刷本选哪个好,这个问题其实挺有意思的,因为FF14的设计很讲究平衡,没有绝对的“下水道”职业,但不同版本和不同场景下,确实有些职业会更顺手、更受欢迎,我就根据最近几个大版本的情况,还有副本里的实际体验,随便聊聊。

首先说说哪些职业比较强势,这里主要指的是在高端副本(比如零式、绝本)里,团队更愿意招募的职业,也就是所谓的“版本答案”或者“常青树”。

坦克方面,根据NGA和贴吧很多玩家的讨论,骑士和战士一直是两个非常稳妥的选择,骑士自从重做以后,生存能力很强,有个技能叫“圣盾阵”,开启期间格挡率大幅提升,相当于物理伤害打过来经常是刮痧,自己非常硬,而且骑士的团辅能力也不错,能给团队提供减伤,奶妈会觉得很省心,战士则是“吸血狂魔”,它的很多技能在造成伤害的同时能给自己回一大口血,比如那个“原初的勇猛”,砍一刀回血量大得惊人,有时候奶妈还没反应过来,战士自己就把血线抬上来了,自给自足的能力是四个坦克里最突出的,容错率很高,所以开荒期,一个能自己照顾自己的坦克肯定是非常受欢迎的,相比之下,暗黑骑士虽然输出上限可能更高,但对玩家操作和副本理解要求也高,而且自身比较脆,需要奶妈更多关照;绝枪战士则是一个“花样美男”,技能循环复杂,打好了输出爆炸,但玩起来很累,容易手忙脚乱。

治疗方面,白魔法师是当之无愧的“亲女儿”,简单粗暴治疗量巨大,它的核心就是读条施放强大的治疗法术,医济”能给全队挂上持续恢复,“安慰之心”是强力的单抬技能,在开荒的时候,队伍血线压力大,场面混乱,白魔这种直接、有效的治疗方式非常可靠,不用担心什么资源管理,看到掉血直接刷上去就行,非常适合不熟悉副本机制的新手治疗,学者则更像一个策略家,它主要依靠小仙女自动治疗和提前部署的“壁垒”、“野战治疗阵”等减伤罩子来应对伤害,优点是蓝耗低,能给团队提供强大的减伤支持,但需要预判BOSS的伤害时间点,对玩家要求高一些,占星术士则比较看版本,有时候强得离谱,有时候又会被削弱,它的特色是抽卡给队友加伤害buff,玩起来很有乐趣,但同样操作复杂。

近战物理输出方面,武士是常年的“单挑王”,它的技能循环相对独立,不怎么依赖团队buff,自己就能打出非常恐怖的直伤数据,在副本里,武士的责任很简单,就是盯着BOSS猛砍,把自身的输出循环打好就行,虽然它几乎没什么团队增益能力,但“dps(每秒伤害)就是最好的增益”,一个打得高的武士永远不缺队伍,龙骑士也很受欢迎,因为它有两个团队增伤技能“战斗连祷”和“龙视”,能直接提升队友的伤害,自己本身的输出也不低,而且技能帅气,是团队里的香饽饽。

最终幻想14职业里那些强势的…开荒还是刷本选哪个好随便说说

远程物理输出方面,舞者是开荒神器,它的单体输出可能不是最高的,但它强大的辅助能力无人能及,舞者的“标准舞步”能给舞伴带来可观的伤害加成,还有“进攻之探戈”这样的全团增伤技能,以及“闭式舞姿”触发的各种特效,能帮队友回血回蓝甚至直接重置技能,在开荒期,大家装备都不好,容易失误,舞者的这些辅助效果能极大提升团队的容错率和整体输出下限,有舞者在队里,整个开荒过程都会感觉顺畅很多。

远程法系输出方面,赤魔法师是公认的“开荒之星”和“团灭拯救者”,它的输出循环简单,有不错的移动能力,最关键的是它拥有战复技能“重生”,在开荒时,减员是家常便饭,一个赤魔可以在奶妈倒地或者蓝量耗尽的时候,连续拉起重伤员,瞬间扭转战局,很多团队开荒都会特意组一个赤魔来增加稳定性,召唤师经过重做后也变得非常强势,输出循环简化,机动性高,并且同样拥有战复能力(虽然效率不如赤魔),同时还能给团队提供短暂的增伤,是一个输出和辅助能力都很全面的万金油职业。

开荒还是刷本选哪个好呢?

最终幻想14职业里那些强势的…开荒还是刷本选哪个好随便说说

这就要看你的具体需求了,如果你指的是挑战当前版本最难的零式副本或者绝本的开荒,那么容错率高、能为团队提供稳定支持的职业是首选,比如坦克选战士或骑士,治疗选白魔法师,输出职业选舞者、赤魔法师或龙骑士,这些职业要么自己能扛能奶,减少意外暴毙的可能;要么能通过强大的辅助能力,帮助整个团队渡过难关,开荒的核心是“稳”,先保证能见过所有机制并活下来,再谈输出最大化。

如果你指的是日常刷本,比如打打每日随机任务、刷刷幻化装备或者肝肝坐骑,那么选择标准就变成了“爽”和“效率”,这时候,你更可能希望选择一个打起来畅快、清小怪速度快的职业,比如坦克可以选择暗黑骑士,它的“吸血深渊”技能在拉一大波小怪时,配合自身的范围技能,吸血效果显著,玩起来非常爽快,输出则可以选择武士或者黑魔法师,它们拥有极致的爆发性范围伤害,几轮法术下来就能清光小怪,副本推进速度极快,治疗也可以尝试占星术士,一边刷血一边抽卡发牌,让枯燥的刷本过程变得更有趣。

FF14的职业平衡做得不错,大部分职业都能胜任所有内容,所谓“强势”,更多是在极限环境下细微的优势对比,对于绝大多数玩家来说,“喜欢”比“强势”更重要,选择一个你真正觉得帅气、技能手感好的职业,深入研究它的玩法,比你盲目跟风追求所谓的版本答案,能获得更多的乐趣,因为你喜欢这个职业,才愿意花时间去练习,而一个熟练的精通玩家,无论玩什么职业,都是团队里最“强势”的存在。

(注:以上讨论主要综合了玩家社区如NGA、贴吧、以及一些游戏论坛像FF14中文维基等处的普遍观点和实战经验分享,并非官方数据排名。)