真三国无双起源把全宝玉效果解锁了,感觉马上能称霸江山…
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- 2026-01-05 14:19:02
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(贴吧用户“狂风绝息斩aa”发帖)那天晚上我搓手柄搓到手指发麻,终于把《真三国无双起源》里最后一块宝玉的强化效果给点亮了,看着屏幕上弹出的“全宝玉效果解锁”成就,我长舒一口气,把可乐罐里最后一点糖水灌下去,心里就一个念头:这江山,马上就得跟我姓了。
真的,这游戏里的宝玉系统跟以前完全不是一个量级。(参考“PS5游戏基地”评测文章的说法)以前的无双,宝玉就是个锦上添花的东西,加加攻击力、属性伤害什么的,但这回在《起源》里,宝玉彻底成了构建玩法核心的玩意儿,你把它镶嵌到武器上,不只是加个数值,而是能实实在在改变你战斗风格的,比如我最早刷出来的那个“炎王宝玉”,效果描述是“大幅强化炎属性效果,并有机会在重击时引发大范围爆炎”,装上去之后,我用的关羽,一刀劈下去不再是简单的火花四溅,而是“轰”一下炸开一团火海,小兵像被泼了汽油一样成片烧起来,那视觉效果,简直了,清兵效率翻了不止一倍,让我在虎牢关追着吕布砍的时候,心里都多了三分底气。
真正让我觉得量变引起质变的,是后来凑齐的几套组合。(此处想法结合了论坛用户“无双老饕”的攻略帖)比如我特别喜欢的一套“风雷闪流”,核心是“疾风宝玉”和“雷霆宝玉”,疾风的效果是提升攻击速度和移动速度,并且普攻有几率带出旋风;雷霆则是概率触发连锁闪电,在敌人之间弹跳,单个用已经很快了,一旦同时触发,我那赵云简直化身成一道蓝白色的闪电,在敌群里“唰唰唰”地穿梭,小兵根本看不清我在哪儿就全躺了,打将的时候,靠着鬼畜般的攻速和闪电的麻痹效果,那些有名有姓的武将经常被我连到死都还不了手,这种流畅割草的快感,确实是以前的无双很难给到的。
但你说这就称霸江山了?还早。(根据我自己卡关的经历)游戏中期开始,敌方武将的血量和攻击力猛涨,特别是那些穿着厚重铠甲的力量型角色,光靠速度和属性刮痧有点吃力,这时候就又体现出全宝玉解锁的优势了,我翻箱倒柜,找出了之前觉得鸡肋的“刚力宝玉”和“崩击宝玉”,刚力是直接提升对防御中敌人的伤害,崩击则是大幅增加敌人的架势条积累,我把它们换上去,打法立马从“闪电侠”变成了“重炮手”,用张飞的话,一个蓄力攻击砸下去,就算对面是许褚举着盾,架势条也瞬间见底,接着一个破防处决,血条肉眼可见地掉一大截,这种以力破巧的爽快感,又是另一番滋味。
最离谱的还得是那些稀有度最高的特殊效果宝玉。(效果描述参考了游戏内图鉴)“吸生吸活”这套经典组合自不必说,开了无双割草就等于开了永动机,但我个人最钟意的是一个叫“刹那宝玉”的玩意儿,它的效果是在完美闪避的瞬间,时间会短暂放缓,并且下一次攻击必定暴击,这简直就是为我这种喜欢秀操作的玩家量身定做的,装上它之后,我都不急着进攻了,就围着BOSS转悠,等他出招,然后看准时机一个闪避,世界瞬间慢下来,我优哉游哉地绕到对方身后,对着弱点部位来一发狠的,那种在刀尖上跳舞、一招制敌的感觉,比无脑割草要有成就感得多。
我的武器槽里根据不同的场合和心情搭配着不同的宝玉组合。(畅想未来基于当前游戏理解)对付大量杂兵,就上“炎王”+“冰结”+“旋风”,主打一个属性AOE盛宴,看敌人烧着冻着被卷上天;对付单个猛将,就换“刚力”+“崩击”+“刹那”,追求极致的单点爆破效率,偶尔想娱乐一下,就装个“招雷宝玉”和“诱雷宝玉”,站在原地不动都有天雷滚滚帮我清场,自己像个移动的避雷针,特别解压。
全宝玉解锁,感觉就像是打开了武器的最终形态,或者说拿到了所有兵符的调兵权,战场不再是被动适应,而是真正能由我来主导节奏,虽然我知道游戏里肯定还有更深的套路可以挖掘,比如某些宝玉的隐藏联动效果我还没试出来,但就目前而言,握着这满仓库的宝玉,看着屏幕上自己操控的武将身绕各色光华,在敌阵中七进七出,那种“万物皆备于我”的满足感,确实让我觉得,离在这片虚拟的三国战场上“称霸江山”的日子,不远了,至少,下次再遇到三英战吕布的剧情,我可得让吕布好好尝尝,什么叫真正的“无双”。

本文由雪和泽于2026-01-05发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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