DNF女弹药115级怎么加点,主流和野路子都想看看
- 游戏动态
- 2026-01-04 13:19:43
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主流加点方案(均衡爆发,适应性强)
这套加点是当前版本下最稳妥、最通用的选择,适合组队和单刷各种高级副本,核心思路是最大化主力技能的伤害,并保证足够的生存和功能性。
核心buff技能必须加满,这包括【兵器研究】、【弹药改良】和【超负荷装填】。【兵器研究】不仅能增加攻击力,还提供大量暴击率,对于堆满暴击至关重要。【弹药改良】改变属性攻击并提升伤害,是核心增伤技能。【超负荷装填】根据你选择的弹药类型提供不同增益,通常是首选,这些buff技能是输出的基石,必须点满。

被动觉醒和增伤被动技能点满,一觉被动【制空掌握】在空中能增加暴击伤害,对频繁跳跃的女弹药收益极高;二觉被动【单兵推进器】不仅增加伤害,还优化了空中射击的手感和灵活性;三觉被动【重火力优化】同样提供伤害加成并可能优化特定技能,这些被动技能直接提升所有技能的伤害,无脑点满。
然后是核心输出技能的选择,主力技能如【凝固汽油弹】、【开火】、【轻火力速射】、【热压手雷】和【重火力支援】必须点满并尽可能提升技能等级,这些技能是女弹药爆发的关键。【光子霰雷发射器】也是一个优秀的清图和补伤害技能,建议点满,对于95级主动技能【决战之日】和三次觉醒技能(【终解:终焉硝烟】),毫无疑问要点满,它们是职业最高伤害的来源。
关于手雷的选择,主流加点通常选择【感电手雷】点满,因为【感电手雷】的伤害结算快,控制效果在对上某些怪物时有一定作用,并且与技能循环契合度高,小技能方面,【交叉射击】点1级作为位移和触发装备效果的工具即可。【G-35感电手雷】和【G-18冰冻手雷】可以酌情点1级用来触发异常状态,或者完全不点,将SP分配给其他技能。

TP(技能强化)点数的分配很简单,就是强化你点满的那些主力输出技能,优先顺序一般是:凝固汽油弹 > 开火 > 轻火力速射 > 热压手雷 > 重火力支援 > 光子霰雷发射器,确保TP点数物尽其用。
“野路子”加点方案(特化玩法,剑走偏锋)
“野路子”加点通常围绕特定装备或者追求极致的技能形态和玩法乐趣,可能在伤害总量上不如主流加点均衡,但玩起来别有风味。

第一种是“手雷狂轰流”,这套加点的核心是最大化手雷的伤害和投掷频率,极度依赖能够特化手雷技能的装备(比如恩特精灵手镯等自定义装备),加点上的变化是,放弃【光子霰雷发射器】甚至【重火力支援】这类非手雷系的大技能,将省下来的SP全部点满【感电手雷】,并且把【G-35感电手雷】和【G-18冰冻手雷】也点满,作为重要的输出手段,TP点数也相应地向这些手雷技能倾斜,这种玩法操作量巨大,需要不停地跳跃和丢雷,但手雷如雨点般落下的感觉非常爽快,适合喜欢高操作、追求极致技能特化的玩家。
第二种是“平X贯穿流”,这是一种比较复古的玩法,在110级初期由于基础精通装备的强势而复兴,在115级如果仍有相关装备支持,依然可以玩,加点上,它会放弃大部分CD较长的大技能,热压手雷】、【重火力支援】甚至【开火】,只点满【凝固汽油弹】这种脱手高伤技能用于铺垫,然后将大量SP投入到【空中射击】的强化上,并点满【M-61地雷】等可以脱手创造输出环境的技能,核心输出方式就是开启【超负荷装填】(通常选冰晶或银弹)和【空中射击】后,在空中通过普通攻击(X)进行持续输出,这种玩法对装备依赖性极高,伤害上限可能不如技能爆发流,但续航能力强,玩法独特。
第三种是“大技能爆发流”的极端化,这种加点完全放弃所有小技能和部分中位技能,包括【交叉射击】和各种功能性手雷,只点满所有伤害最高的无色技能,尤其是高阶技能,然后将所有SP都投入到增加【凝固汽油弹】、【开火】、【决战之日】和三个觉醒技能的等级上,这种加点的思路是利用装备将技能冷却时间压缩到一定程度,然后进图丢完所有大技能就等待下一轮爆发,追求极致的单技能伤害和瞬间出图能力,这种玩法对装备的CD缩减和伤害加成要求很高,且技能空窗期会比较尴尬,但技能命中的瞬间伤害数字非常夸张。
主流加点适合绝大多数玩家,是经过无数实践检验的万能模板,而“野路子”加点则更像是一种个人爱好和对游戏理解的体现,建议在熟悉职业并拥有相应装备支持后再尝试,这样才能真正体验到其乐趣所在。
本文由符海莹于2026-01-04发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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