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战争雷霆里哪个算中系,好像很多人分不清

很多人分不清战争雷霆里的“中系”到底指什么,这个 confusion 主要来源于游戏里中国科技树独特的构成方式,游戏里的“中系”并非一个纯粹由“中国制造”的武器装备组成的阵营,而是一个极具特色的“国际大杂烩”,其核心是“中华人民共和国成立后,中国人民解放军使用过的各类地面载具和飞行器”,这个定义是理解一切的关键。(来源:战争雷霆游戏内科技树介绍及载具历史注释)

中系科技树的构成可以分为几个非常鲜明的部分,这也是导致玩家混淆的重点:

第一部分:苏联的“亲儿子”时期(低等级) 在科技树的起点,尤其是陆军和空军的低等级(大约I级到III级),你会发现大量的苏联装备,比如著名的T-34-85坦克、IS-2重型坦克、SU-100坦克歼击车,以及空军的拉-7、雅克-9P战斗机等,这些装备之所以出现在中系,是因为在建国初期以及抗美援朝时期,中国从苏联获得了大量的军事援助和装备,游戏中将这段历史直接还原,让玩家能够使用历史上解放军曾大量装备的苏系武器开始征程,对于熟悉苏系玩法的玩家来说,上手中系早期车辆会感到非常亲切。(来源:游戏内载具历史描述,如T-34-85 (中华人民共和国) 的注释提到其在中国军队中的服役历史)

第二部分:东西方结合的“混搭风”(中高等级) 这是中系最独特、也最让新手困惑的地方,当科技树进入到冷战中期(游戏中的V级到VI级),你会发现一个奇观:中国的坦克队列里,可能同时出现苏联的T-54A、美国的M48A1、英国的“酋长”MK.3/5,以及中国自己基于T-54A研制的59式坦克,空军方面,也会有苏联的米格-19S和米格-21F-13与美国的F-86F-30“军刀”战斗机并肩出现。 这种现象的历史背景是上世纪60年代到80年代,中国与苏联关系恶化后,开始从西方世界寻求技术交流和武器引进,虽然大规模采购不多,但确实获得了一些样品并进行研究,例如从巴基斯坦获得的“酋长”坦克和从第三国获得的美国“军刀”战斗机,游戏为了丰富中系的科技树内容和玩法多样性,将这些有历史渊源的“外来品”也收录了进来,这就导致玩家在组队时,会看到中系玩家开着风格迥异的载具,有时需要根据对手的载具判断其弱点,因为它们的装甲和武器系统分属不同体系。(来源:游戏内如M48A1 (中华人民共和国)、“酋长” MK.5 (中华人民共和国) 等载具的获取历史说明)

第三部分:“万国牌”基础上的自主创新(中高等级) 在中系科技树的中后期,真正体现“中国制造”的载具开始成为主角,但这些国产装备同样带有浓厚的“国际融合”色彩,最典型的例子就是59式家族,其基础是苏联的T-54A,但后续发展出了大量的改进型号,如59-II式(安装了西方技术的105毫米线膛炮)、59D式(加装附加装甲和更先进的火控)等,形成了庞大的家族。 像62式轻型坦克(可视为59式的缩小版)、69式坦克(在59式基础上结合了缴获的苏制T-62技术)、63式水陆坦克等,都是中国在吸收外来技术后自主研制的成果,到了更高等级(VII级及以上),则出现了完全自主设计的现代主战坦克,如96系列、99系列和最新的99A,以及对应的歼击车和防空车,如ZBD86步兵战车(基于苏联BMP-1)、PGZ09自行高炮等,空军方面,从仿制米格-19的歼-6、仿制米格-21的歼-7,到完全自主设计的歼-8系列和强大的歼-10、歼-11(苏-27的国产版)、歼-16等,清晰地展现了一条“引进-消化-吸收-再创新”的脉络。(来源:游戏内所有带有“歼”、“强”、“轰”等前缀的中国自研载具的历史技术描述)

总结一下让人分不清的原因:

  1. 名称混淆:很多国产载具的型号(如59式)对于不熟悉中国军事的玩家来说很陌生,而其外观又与苏系原型车相似,容易误认。
  2. 阵营混编:在同一个战斗权重下,中系队列里可能既有苏系血统的坦克,又有美系风格的坦克,打法需要随时切换,让对手和队友都难以快速判断其特性。
  3. 历史背景知识门槛:不理解上世纪中后期中国“东西方技术兼收并蓄”的特定历史背景,就会对科技树里为何出现西方装备感到困惑。

战争雷霆中的“中系”,其精髓不在于“纯血统”,而在于“融合”,它更像是一部用虚拟载具书写的中国现代军事发展史,记录了从依赖外援到自主创新的完整过程,对于玩家而言,选择中系就意味着要体验多种多样的玩法,并需要具备更广泛的游戏知识来应对各种不同体系的载具。

战争雷霆里哪个算中系,好像很多人分不清