说来话长,温蒂妮技能实战合集,史莱姆不哭里那些小技巧
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- 2025-12-29 13:01:01
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(来源:B站UP主“说来话长LongStory”视频《【原神】温蒂妮技能实战合集,史莱姆不哭里那些小技巧》)
视频开头,UP主“说来话长”就用他一贯轻松幽默的语气说,这次要聊聊枫丹水神芙宁娜,他亲切地称之为“温蒂妮”,他提到,很多人觉得芙宁娜的机制看起来复杂,又是生命值变动又是气氛值的,但实际上手后,只要掌握几个核心技巧,就能玩得非常舒服。

视频详细讲解了芙宁娜元素战技的两种模式,UP主强调,这是芙宁娜最核心的能力,他说,“荒性”模式下的三个小动物——沙龙成员、蟹少爷和球球章鱼,是主要的后台挂水和输出帮手,他特别指出一个很多人忽略的细节:这三个小动物的攻击逻辑是不同的,沙龙成员是直线远程攻击,蟹少爷是近距离范围攻击,而球球章鱼是治疗,UP主说,这就意味着,当你面对一群分散的敌人时,站位的选择很重要,如果你站得太靠后,可能只有沙龙成员在打输出,另外两个小动物会在你身边发呆,他的技巧是,尽量让角色冲到怪堆中间或者靠近怪堆的位置释放荒性战技,这样三个小动物都能高效工作,输出和叠气氛值的效率会高很多。
他提到了“芒性”模式,他说这个模式下的独唱团主要功能是全员抬血,但有一个非常重要的技巧:它的攻击是范围水伤,而且会给命中的敌人附加“芒性”属性,这个属性本身没伤害,但它是触发枫丹特定机关和解谜的关键,UP主提醒,在大世界探索时,如果遇到需要水元素激活但又怕把敌人冻住或者反应掉的机关,用芒性E技能点一下,既不会触发激烈的元素反应,又能开门,非常方便。

视频重点进入了“史莱姆不哭”这个环节,也就是UP主分享的实战小技巧部分,他解释说,这个名字的意思是让芙宁娜的队友们(比喻成史莱姆)能站得住,不会因为扣血而暴毙。
第一个核心技巧是关于芙宁娜的充能问题,UP主说,芙宁娜大招需要60点能量,但她自己后台产球能力不稳定,非常依赖队友帮她充能,他的建议是,如果队伍里有西风剑之类的产球武器,一定要让装备西风剑的角色在芙宁娜在场前台时打出暴击吃到那些元素微粒,这样能极大缓解芙宁娜的充能压力,他打了个比方:“就像喂史莱姆吃东西,你得把食物递到它嘴边,它才能吃得饱。”

第二个技巧是关于阵容搭配的,UP主强调,芙宁娜的核心机制是烧全队的血来换取全队的增伤,所以一个强大的、能瞬间把全队血量抬起来的群奶角色是必不可少的,他列举了白术、琴、夏洛蒂等角色,并说如果没有这些群奶,芙宁娜的玩法会非常受限,队伍生存压力很大,他幽默地说:“你不能光让马儿跑,又不让马儿吃草,芙宁娜负责让全队‘跑’起来(增伤),那你就得配个‘喂草’的(群奶),不然史莱姆们就跑不动了,甚至要哭鼻子了。”
第三个技巧是输出手法的细节,UP主指出,芙宁娜的增伤效果是随着气氛值提升而逐渐增加的,不是一开始就满的,在实战中,正确的循环应该是:芙宁娜先手放E技能(通常是荒性),然后切换其他角色上buff或放技能,最后再切回芙宁娜开大招,接着站场主C开始输出,这样能保证在主C输出的黄金时间段内,气氛值已经叠了起来,吃满了增伤效果,他提醒不要搞错顺序,比如先开大再放E,那样会浪费很多叠气氛值的时间。
UP主还补充了一些零碎但实用的小贴士,芙宁娜在水上行走的天赋非常实用,是枫丹大世界探索的神技,又比如,在应对一些自带元素的敌人时(如冰系敌人),要注意荒性E的挂水可能会把自己冻住,需要灵活走位,他还提到,芙宁娜的固有天赋“无人听的自白”在生命值变动时能提供治疗加成,这个效果对全队生效,所以配合群奶角色,抬血速度会更快,从而也能更快地叠气氛值。
整个视频的讲解,UP主“说来话长”都是用非常生活化、比喻化的语言,穿插着实战画面演示,让观众在轻松的氛围里理解了芙宁娜的技能机制和这些藏在细节里的实战技巧。
本文由颜泰平于2025-12-29发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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