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真三国无双起源剑连招实战思路和常用剑招,手把手别慌

别贪刀,节奏为王

玩剑,最忌讳的就是站在原地一顿猛按攻击键,剑的特点是速度比较快,连招灵活,但范围和威力可能不如一些长兵器,所以咱们的核心思路不是硬刚,而是“打一下看三下”,掌握好攻击和闪避的节奏,你砍中敌人十下,不如你无伤砍中他五下。

基础中的基础:认识你的攻击键

真三国无双起源剑连招实战思路和常用剑招,手把手别慌

咱们先把手上的工具弄明白,根据以往无双系列的经验(来源:历代无双游戏基础操作),你的主要攻击就两个:

  • 普通攻击(口键/Square键): 这是你连招的基础,通常连续按,会打出最多五六下的连续劈砍,特点是出手快,但单下伤害不高,主要用来积攒连击数和对杂兵进行压制。
  • 蓄力攻击(△键/Triangle键): 这是在普通攻击中穿插使用的强力招式,你按一下普通攻击后立刻接蓄力攻击,和你按三下普通攻击后接蓄力攻击,打出来的效果是完全不同的,这是你连招变化和制造高伤害的关键。

手把手实战连招思路

真三国无双起源剑连招实战思路和常用剑招,手把手别慌

好,现在敌人冲过来了,我们该怎么办?

清小兵专用——效率与安全并存 面对成群的小兵,我们的目标是快速清理,同时不让自己被围住。

真三国无双起源剑连招实战思路和常用剑招,手把手别慌

  • 起手式: 不要直接冲进人堆中心,先在外围,用“普通攻击”点按两三下,扫倒面前的几个兵,打开一个缺口。
  • 核心连招: 使用范围较广的蓄力攻击,在很多代无双中(来源:如《真三国无双7》部分剑模组),“普通攻击 x 3 → 蓄力攻击” 这一招,角色常常会做一个360度的横扫,能清空身边一圈的敌人,这招是你的主要清兵手段。
  • 进阶技巧: 如果兵实在太多,感觉要被打了,千万别犹豫,立刻用“跳跃”或者“闪避/翻滚”键(通常是X键/A键)跳出来,清兵不是看你一招能打多少,而是看你能否持续、安全地输出,跳出来,调整位置,再重复“普攻3下+蓄力”的连招。
  • 大招运用: 你的“无双乱舞”或“觉醒”技能(来源:游戏宣传片及系统介绍),是清兵的核武器,当被大量兵团团围住,或者需要快速通过某个区域时,果断释放,能瞬间清屏,非常解压。

对战武将——破防与追击是关键 打武将和打小兵完全是两个概念,武将会有霸体(你的攻击打不动他),还会防反,硬拼绝对吃亏。

  • 起手试探: 不要一上来就猛攻,先靠近,观察他的动作,他如果举盾防御,你的普通攻击是无效的。
  • 破防连招: 这时候就需要能破防的招式,在很多设定里(来源:如《真三国无双8》的触发攻击),“向前闪避中按蓄力攻击” 或者 “奔跑中按蓄力攻击” 发出的突刺,往往带有破防效果,看准他防御的瞬间,一个突刺扎过去,就能让他出现大硬直。
  • 输出时机: 破防成功!敌人晕眩或后退了,这就是你的输出窗口,立刻接上你伤害最高的连招。“普通攻击 x 4 → 蓄力攻击” 或者 “普通攻击 x 5 → 蓄力攻击”,这套连招通常最后一下威力很大,能把敌人打浮空。
  • 浮空追击: 敌人浮空后,不要停!继续用普通攻击追着砍,俗称“民工连”,他在空中是很难还手的,你可以安心地把一套普通攻击打完,如果他快落地了,可以再用一下蓄力攻击把他挑起来,或者直接一个跳跃攻击砸下去。
  • 闪避是生命线: 打将的核心就是“偷刀”,你打完一套,无论是否得手,只要看到敌将身体发光(要放技能了)或者做出大幅度的攻击前摇,第一时间闪避拉开距离,等他招式放完,你再找机会用破防技突进去再来一轮,耐心点,几个回合他就倒了。

常用剑招拆解(假设性举例,以实际游戏为准)

根据以往经验,剑的招式大概会有这么几类实用的:

  • 突进技: 刚才说的跑动△或闪避△,是你的先手和位移神技,追人逃跑都好用。
  • 范围技: 普攻3下+△的横扫,清兵保命。
  • 挑空技: 普攻2下+△,可能是一个上挑,专门用来启动浮空连招。
  • 终结技: 普攻5下+△,通常是威力巨大的一记劈砍,作为连招的收尾。

最后总结,别慌的心法:

  1. 杂兵战: 三普攻一蓄力”这个节奏,感觉不妙就跳走。
  2. 武将战: 破防(突刺)→ 高伤连招(打浮空)→ 追击 → 闪避拉开”这个循环。
  3. 永远把闪避键放在最顺手的位置, 它比任何攻击键都重要。
  4. 多练习,找一把你用得最顺手的剑,熟悉它的每一招每一式,感觉就出来了。

别把这事儿想得太复杂,你就当自己是个剑客,在万军丛中跳舞,一击即中,远遁千里,这样玩,味道就对了,祝你游戏愉快!