《艾塔纪元》阵风技能详解,实战连招和那些你可能忽略的小技巧
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- 2025-12-23 16:30:53
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《艾塔纪元》阵风技能详解
来源:游戏内技能描述 阵风,作为一台以高速突进和爆发伤害为特色的机体,其技能组围绕“疾风”状态展开,核心在于快速接近敌人并打出高额伤害。
- 普通攻击(对地速射炮): 使用速射炮进行连续攻击,对目标造成持续的基础物理伤害,这是阵风的主要续航伤害手段,在技能真空期保持输出。
- 主动技能(飓风突袭): 阵风的核心突进技能,效果是快速冲向锁定的目标,对路径上的所有敌人造成一次可观的物理伤害,这个技能是阵风接近敌人、调整站位的关键,也是连招的起手式。
- 被动技能(疾风增益): 这是阵风的核心机制,根据游戏内文本描述,当阵风使用普通攻击或技能命中敌人时,有概率为自身附加“疾风”状态。“疾风”状态可以提升阵风的攻击速度和移动速度,该效果最多可以叠加多层,层数越高,阵风的攻击频率和机动性就越强。
- 终极技能(旋风斩击): 阵风对前方扇形区域内的所有敌人发动多次高速斩击,造成巨额物理伤害,这个技能是阵风的主要爆发手段,通常在“疾风”状态叠高后使用,能最大化伤害输出。
实战连招思路
来源:基于技能机制的常见玩家实战总结 阵风的连招目标很明确:快速叠加“疾风”层数,然后在增益期间倾泻所有伤害。
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基础爆发连招:起手 -> 叠加 -> 终结
- 起手: 使用 “飓风突袭” 快速接近首要目标(如敌方的后排输出或关键单位),同时造成第一段伤害并触发第一次“疾风”判定。
- 叠加: 接近敌人后,立刻接上普通攻击,利用攻速提升的机会,快速进行多次普攻,目的是在短时间内尽可能多地触发被动,将“疾风”层数叠高(例如叠到2层或3层)。
- 终结: 当“疾风”层数达到较高水平,自身攻速达到顶峰时,立即释放 “旋风斩击” ,在高攻速加持下,终极技能的多次斩击能更快打完,在短时间内造成毁灭性打击,这是阵风最经典的秒人连招。
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持续作战循环:
在终极技能进入冷却后,阵风进入持续输出阶段,此时应保持与目标的距离(通常是近身),持续进行普通攻击,利用高攻速不断刷新和维持“疾风”状态,为下一次“飓风突袭”和“旋风斩击”的爆发做准备,疾风”状态中断,则需要重新用技能起手叠加。
那些你可能忽略的小技巧
来源:玩家社区经验分享与高阶用法
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“飓风突袭”不仅是伤害技能,更是位移和保命技。 很多新手阵风玩家只把这个技能当作进攻手段,但实际上,它可以用来快速穿越战场,躲避地面的范围伤害技能(AOE),或者在被敌人集火时迅速撤离危险区域,关键时刻,用它来调整站位比用来打伤害更重要。
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关注“疾风”状态的图标和计时器。 “疾风”状态是有持续时间的,高手会时刻注意状态栏图标旁的倒计时,在状态即将消失前,通过普攻或使用“飓风突袭”(即使目标很近)来刷新持续时间,避免层数中断,从而保持高机动性和高攻速的常态。
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“旋风斩击”的释放时机与站位。 这个技能的伤害范围是扇形,且阵风在释放时通常无法移动,释放前要确保自己站在能覆盖到最多敌人的位置,特别是要能打到关键目标,避免在敌人分散或只剩一个残血小兵时使用,造成伤害浪费。
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目标选择优先级。 阵风虽然伤害高,但身板相对较脆,不要无脑冲进敌人堆里,优先使用“飓风突袭”锁定敌方的脆皮输出或治疗单位,执行“切后排”任务,快速消灭敌方核心输出点,比在前排坦克身上浪费时间更有价值。
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与队友的控制技能配合。 如果队友有提供眩晕、冰冻等控制技能的机体,可以等队友控制住关键敌人后,阵风再进场输出,这样能保证“旋风斩击”的伤害完全打满,并且自身在输出时更安全。
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能量管理。 虽然阵风依赖技能,但普通攻击在“疾风”加持下伤害也很可观,不要为了叠层而盲目使用“飓风突袭”导致能量(如有能量设定)或冷却管理不善,确保在需要爆发时有足够的资源释放终极技能。

本文由陆舒于2025-12-23发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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