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全面评估移动显卡性能:2016年度移动设备GPU天梯图及排行分析

2016年移动设备GPU天梯图及排行分析

哎,说到2016年的移动GPU,真是有点怀念啊!那时候的手机游戏还没现在这么卷,但GPU已经开始拼命堆性能了,我记得当时用着一台搭载骁龙820的旧手机,玩《王者荣耀》还能勉强流畅,但发热量简直能煎鸡蛋😅,今天我就凭记忆和一点数据挖掘,带大家回顾一下2016年的移动GPU天梯图,顺便吐槽几句当年的“神U”和“坑U”。

先说说当时的市场格局吧,2016年,移动GPU主要是三家打架:高通的Adreno、ARM的Mali,还有苹果的定制PowerVR系列(后来A10芯片开始自研GPU架构),NVIDIA的Tegra?嗯…基本已经凉透了,shield设备小众到没人记得,联发科和三星的芯片大多用Mali,但调校水平参差不齐,比如三星Exynos 8890的Mali-T880 MP12,纸面强但实际功耗翻车到飞起⚡。

全面评估移动显卡性能:2016年度移动设备GPU天梯图及排行分析

天梯图大致排行(个人向,带主观色彩)

  • 顶级梯队:苹果A10的GPU(定制PowerVR GT7600+)、高通Adreno 530(骁龙820/821)
    苹果A10的GPU真的是黑马,iPhone 7上的表现碾压同期安卓,Metal API优化太狠了,玩《无尽之剑》帧数稳得像打了鸡血,Adreno 530则是安卓阵营的老大,但发热…呵呵,夏天玩游戏得备个冰袋❄️。
  • 中高端:Mali-T880 MP12(Exynos 8890)、Adreno 510(骁龙652/650)
    Exynos 8890跑分高,但三星调度保守,玩游戏经常降频,还不如骁龙652的Adreno 510持久,我记得同事买的三星S7 Edge,玩《真实赛车3》十分钟后帧数直接掉成PPT😤。
  • 中端:Mali-T860 MP4(联发科Helio X20)、Adreno 506(骁龙625)
    联发科X20的GPU是典型“一核有难多核围观”,十核噱头大于实用,反而骁龙625的Adreno 506成了神U,续航和性能平衡得贼好,红米Note 4X用户狂喜🎉。
  • 入门级:Mali-T720、Adreno 405
    这些卡只能玩《开心消消乐》,稍微复杂点的3D游戏就卡成狗,我表弟当时买了台魅蓝Note 3,玩《崩坏3》最低画质都闪退,气得他直接砸了存钱罐换手机💸。

一些个人吐槽和思考
2016年其实是个分水岭:苹果开始甩开安卓阵营的GPU性能,而安卓这边还在堆核心数骗小白,高通的Adreno架构效率高,但散热拖后腿;ARM Mali靠多核拼规模,但驱动优化烂得一批(现在好像也没好多少?),联发科…唉,永远在“性价比”和“翻车”之间反复横跳。

全面评估移动显卡性能:2016年度移动设备GPU天梯图及排行分析

还有个趣事:当年华为麒麟960用了Mali-G71 MP8,纸面参数秒天秒地,但实际游戏兼容性稀烂,甚至不如骁龙820,看来GPU不光要看硬件,软件调校和生态支持才是王道啊👑。

2016年的移动GPU战场已经预示了现在的格局:苹果自研一路狂奔,高通稳扎稳打,安卓其他家卷架构卷工艺,回头看看,那年的显卡虽然放现在连亮机卡都不如,但真是为后来120Hz高刷和原神级游戏铺了路。

(写完看了眼手里的骁龙8 Gen2手机,突然觉得科技进步真香…但当年的折腾感也挺有趣的!)