Redis消息队列那些事儿,聊聊它到底怎么帮我们解决问题的
- 问答
- 2026-01-18 15:17:04
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说到Redis消息队列,咱们得先聊聊为啥需要它,想象一下你开了一家特别火的网红餐厅(来源:常见的电商秒杀场景类比),客人点单(用户请求)蜂拥而至,后厨(服务器核心业务逻辑)就一个师傅在炒菜,如果每个客人点单,服务员都站在灶台旁边等着师傅做完,再把菜端出去,那后边排队的客人非得急疯了不可,整个餐厅的效率会低得可怕。
这时候,聪明的主管想了个办法,他设置了一个“订单台”(这就是消息队列),服务员接到客人点单后,不直接去后厨等着,而是飞快地把订单写在一张纸条上(这就是一条消息),然后扔进订单台的一个盒子里,接着马上回去接待下一位客人,后厨的师傅呢,就不停地从盒子里按顺序拿出订单,专心致志地炒菜,炒好之后按铃通知服务员来端走。

你看,这个“订单台”就解决了大问题,它解耦了服务员和后厨(来源:系统设计中的解耦概念),服务员不用关心师傅炒菜是快是慢,师傅也不用被服务员不停地催问“好了没”,他们各干各的,通过纸条(消息)来通信,整个流程就顺畅了,对应到系统里,就是不同的服务模块(如下单服务、库存服务、积分服务)不需要直接调用对方,只需要往队列里扔消息或从队列取消息,谁临时挂了也不会直接影响别人。
它消峰填谷(来源:应对流量高峰的常见策略),中午12点,订单像洪水一样涌来(流量高峰),后厨肯定处理不过来,但没关系,订单盒可以暂时堆积很多纸条(消息),师傅还是按照自己的最大能力,一张一张地处理,到了下午3点没什么客人的时候(流量低谷),师傅还能继续处理之前积压的订单,这样,系统就不会被瞬间的高流量冲垮,保证了核心服务的稳定。

它实现了异步处理(来源:提升用户体验和系统吞吐量的关键),客人点完单,拿到小票,就可以先去玩手机了,不用傻傻地等着菜做好,因为服务员告诉他:“单子已经下了,您稍坐,好了叫您。” 这对用户体验来说是极大的提升,系统也一样,用户点击“下单”按钮后,web服务器只需要把订单消息成功塞进Redis队列,就可以立刻返回“下单成功”的提示给用户,而后续那些耗时的操作,比如扣减库存、生成订单、给你加积分、发短信通知等等,都交给后台的多个“后厨师傅”(消费者程序)去异步处理,这样,web服务器能快速响应下一个请求,系统的整体吞吐量就上去了。
Redis是怎么扮演这个“订单台”角色的呢?它主要靠两个非常简单的数据结构:List(列表)和Pub/Sub(发布/订阅)。

List就像是一个简单的先进先出的管道,一方用LPUSH命令从左边推进去消息,另一方用RPOP命令从右边取出消息进行处理,非常简单直接,但这里有个小问题:如果队列是空的,消费者程序会不停地用RPOP去问“有消息吗?有消息吗?”,这叫做“忙等待”,很浪费资源,所以Redis提供了一个阻塞版本的命令BRPOP,消费者可以“睡”在队列旁边,一旦有消息进来,它才会被唤醒取走消息,这样就很高效。
Pub/Sub模式则像是餐厅里的广播,今天龙虾特价(这是一个主题Topic),对龙虾感兴趣的服务员(订阅者)都会竖起耳朵听,当主管广播“一份蒜蓉龙虾”(消息)时,所有订阅了这个频道的服务员都能同时收到,这种模式适合那种“一个消息需要被多个不同服务同时处理”的场景,比如一个订单成功,需要同时通知日志服务、推荐服务和大数据服务。
Redis消息队列也不是万能的,它像个轻量级的敏捷选手(来源:对比RabbitMQ, Kafka等专业消息中间件),它速度快、部署简单,对于很多不那么复杂的场景够用了,但它也有一些“短板”,比如它没有像专业队列那样的消息持久化保证(虽然可以配置,但默认情况下重启Redis内存数据会丢失),它不支持高级的消息路由规则,也没有消息确认(Ack)机制来保证消息绝对不被丢失(如果消费者拿到消息还没处理就崩溃了,这条消息可能就永远消失了)。
总结一下(来源:根据上述分析得出的结论),Redis消息队列就像是我们技术工具箱里的一把瑞士军刀,它可能不如专业的砍刀(Kafka)或者扳手(RabbitMQ)功能强大专一,但它小巧、灵活、速度快,当你需要快速实现服务解耦、应对突发流量、将耗时操作异步化,并且对消息的极高可靠性要求不是那么严苛的时候,用它来临时顶上是再合适不过了,它用最简单的办法,帮我们解决了系统架构中非常核心的流畅性问题。
本文由度秀梅于2026-01-18发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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