Redis线程结构到底是怎么回事,带你慢慢理清楚那些复杂的关系
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- 2026-01-14 06:43:01
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很多人刚开始用Redis的时候,可能都听过一个说法:“Redis是单线程的,所以很快。” 这个说法流传很广,但它其实是一个需要仔细理解的、有点过时的说法,今天我们就来慢慢理清楚Redis内部那些复杂的线程关系,看看它到底是怎么工作的。
核心的“单线程”指的是什么?
我们要明确一点,Redis的“单线程”神话,主要指的是处理我们客户端发来的命令的核心部分,你执行一个SET key value或者GET key,这个命令的解析、执行、最后把结果返回给客户端,这整个流程是由一个主线程来串行处理的。
你可以把Redis想象成一个只有一个收银员的超市,无论来了多少顾客(客户端请求),这个收银员都必须一个一个地服务,他不能同时给两个顾客结账,这种设计有一个巨大的好处:避免了多线程环境下可怕的“锁”的问题,多线程编程里,为了确保数据安全,经常需要给数据加锁,而锁的竞争和管理会消耗很多性能,甚至可能导致死锁等复杂问题,Redis干脆就不要锁,所有命令排着队处理,简单粗暴,但非常有效。
那为什么单线程还能这么快呢?主要有两个原因:
- 纯内存操作:数据都在内存里,读写速度极快,单个命令的执行时间非常短。
- 非阻塞的I/O多路复用:这是关键,虽然收银员只有一个,但他非常聪明,他不会傻等着某个顾客慢慢从钱包里掏钱(网络传输数据),当顾客在掏钱时,他会先去看看其他已经准备好钱的顾客,在技术层面,这就是I/O多路复用技术(如epoll),允许一个线程监控大量的网络连接,一旦某个连接有数据来了,线程就去处理,这样,CPU时间就被充分利用起来了,不会浪费在等待网络I/O上。
现代Redis早已不是“纯粹”的单线程
随着Redis版本的演进和功能变多,完全靠一个主线程已经不够了,为了性能,Redis在几个特定的地方引入了额外的线程。
后台线程处理慢操作 有些操作是比较耗时的,如果让主线程来做,就会阻塞后面所有的命令,这是不能接受的,Redis把这些“脏活累活”交给了后台线程去异步处理,主要包括:
- 持久化:比如把数据快照写入磁盘(RDB),或者重写AOF日志文件,这些大量的磁盘I/O操作都由后台线程完成,主线程继续愉快地处理命令。
- 大Key的删除:当你删除一个非常大的Hash或者List时,释放大量内存可能需要一些时间,在Redis 4.0之后,这类删除操作也交给了后台线程,避免了主线程被卡住,你可以用
UNLINK命令来代替DEL,就是为了触发异步删除。 - 其他慢操作:比如刷新AOF日志到磁盘的策略之一。
I/O线程(Redis 6.0的重大革新) 这是对“单线程”模型最大的突破,在Redis 6.0之前,虽然I/O多路复用机制很高效,但读数据(把客户端发来的命令从网络套接字里读出来) 和写数据(把执行结果写回网络套接字) 这两个动作本身,还是由主线程亲自完成的。
随着网络带宽的增加,比如万兆网卡的出现,读写网络数据这个活本身也变成了一个潜在的瓶颈,如果某个客户端的网络很慢,主线程在读写它的数据时还是会耗费不少时间。
Redis 6.0引入了多线程I/O,主线程的角色更像一个“项目经理”:
- 它依然通过I/O多路复用技术监控所有连接,当有连接可读时,它不再自己去读数据,而是把读取数据的任务分配给一个I/O线程池里的线程。
- I/O线程们并行地把命令数据读好,然后排好队。
- 关键点:命令的执行依然由主线程串行进行,主线程从队列里取出命令,一个个执行。
- 执行完成后,主线程再把需要返回的结果数据,交给I/O线程池去并行地写回给各个客户端。
这样一来,最耗时的网络读写操作被并行化了,而核心的命令执行逻辑依然保持单线程的无锁优势,可谓鱼与熊掌兼得,这个功能默认是关闭的,需要手动配置开启。
总结一下现在的Redis线程结构
现在的Redis(6.0及以上版本)的线程结构可以这样理解:
- 一个主线程:它是大脑,负责核心命令的执行、管理任务、调度I/O线程等。
- 一组后台线程:负责处理像持久化、大Key删除这样的慢操作,不阻塞主线程。
- 一组I/O线程(可选):负责网络数据的读取和发送,为主线程分担压力。
它们之间的关系是协作关系,主线程是绝对的核心,其他线程都是它的助手,帮助它处理那些会拖慢它速度的杂事,确保它能以最高的效率处理最重要的命令请求。
下次再有人说“Redis是单线程的”,你可以更准确地告诉他:“Redis的核心命令处理是单线程的,但为了整体性能,它在后台和I/O层面已经巧妙地使用了多线程。” 结束)

本文由畅苗于2026-01-14发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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