Redis订阅那块儿,消息传输快得飞起来,实时响应超给力
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- 2026-01-12 00:05:36
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(来源:知乎专栏《Redis实战技巧》)
Redis的订阅功能之所以能做到消息传输快得飞起,核心在于它把所有复杂的事情都简化到了极致,它不像一些笨重的消息队列系统(比如RabbitMQ或Kafka)那样,需要管理复杂的路由规则、消息持久化、消费确认等一大堆让人头疼的机制,Redis的发布订阅(Pub/Sub)模型非常简单粗暴:发布者(publisher)把消息扔到一个频道(channel)里,所有订阅了这个频道的订阅者(subscriber)立刻就能同时收到这条消息,这个过程几乎是瞬间完成的,没有中间商赚差价。
(来源:Redis官方文档《Pub/Sub》章节)
它的速度优势首先来自于其纯粹的内存操作,Redis整个数据库都运行在内存里,发布一条消息,本质上就是在内存里找到一个频道对应的订阅者列表,然后把消息内容挨个塞给列表里的每一个连接,这就像在一个小房间里,你喊一嗓子,所有在房间里的人立刻就能听到,相比需要读写硬盘的消息系统,这种纯内存的传递方式,速度自然是一个天上一个地下。
(来源:技术博客《深入理解Redis Pub/Sub的高性能之谜》)
它的网络模型也非常高效,Redis是单线程的,这听起来好像是个缺点,但在这种场景下反而成了优势,单线程意味着它不用处理复杂的多线程同步、锁竞争问题,当发布消息的事件到来时,Redis的主线程会以非常快的顺序,同步地、不间断地将消息发送给所有订阅者,这种“一气呵成”的方式,避免了线程切换的开销,保证了极低的延迟,你不会遇到消息发到一半,CPU被其他线程抢走,导致响应变慢的情况,这也意味着如果一个订阅者接收速度太慢,可能会拖累其他订阅者,但这就是为了极致速度所做的取舍。
(来源:Stack Overflow上关于Redis Pub/Sub性能的高赞回答)
“实时响应超给力”这一点,体现在它近乎零延迟的推送机制上,订阅者和Redis服务器之间保持着长连接,一旦有消息发布,Redis不会傻等着订阅者来问“有新消息吗?”,而是会立刻主动把消息“推”给订阅者,这种推送模式(Push Model)消除了轮询(Polling)带来的延迟,想象一下,如果是轮询,订阅者每隔一秒问一次“有消息吗?”,哪怕消息在问完后的0.1秒就来了,订阅者也得等够一秒后才能知道,而Redis的推送是消息一到就立刻送达,这才是真正的“实时”。
(来源:GitHub上某个开源项目对消息中间件的性能测试报告)
在实际应用中,比如一个在线聊天室,用户A发送一句话,这句话作为消息发布到“聊天室1”这个频道,可能有成百上千个用户订阅了这个频道,Redis服务器在接收到这条消息后,会立刻将其内容复制多份,通过各自的TCP连接,几乎同时发送给所有在线的用户客户端,用户B、C、D...几乎在A点击发送按钮的同一时刻,就能在自己的屏幕上看到这句话弹出,这种流畅的体验,就是Redis Pub/Sub低延迟和高吞吐量带来的直接结果。
(来源:书籍《Redis设计与实现》)
这种极致的速度也伴随着一些特性上的限制,了解这些能让你更清楚它的适用场景,它是一种“fire-and-forget”(发射后不管)的模型,消息发出后,如果没有订阅者,消息就彻底消失了,Redis不会帮你存着,同样,如果一个订阅者当时断线了,那么它重连之后,断线期间错过的消息也是找不回来的,它追求的是当下的、瞬时的速度,而不是可靠性和消息的持久化,这就像现场喊话,在场的人都能听到,但后来的人就不知道之前说了啥。
(来源:个人项目中使用Redis Pub/Sub的经验总结)
Redis订阅功能的消息传输之所以快得飞起,实时响应超给力,就是因为它做了最直接的减法:基于内存、单线程同步处理、简单的频道模型和主动推送机制,它舍弃了高级消息队列的很多复杂功能,换来了在特定场景下无与伦比的性能,当你需要一个简单、高效、对延迟极其敏感的实时消息广播系统,并且可以接受消息可能丢失的风险时,Redis的Pub/Sub无疑是一个非常给力的选择。

本文由瞿欣合于2026-01-12发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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