Redis的TPS到底啥意思,性能咋影响,简单聊聊Redis吞吐量那些事
- 问答
- 2025-12-25 09:34:22
- 1
说到Redis的TPS,咱们先把它拆开看,TPS就是“每秒处理的事务数”(来源:计算机科学常用性能指标术语),你可以把它想象成Redis这个小伙计在一秒钟内能麻利地干完多少件活,这个“活”呢,在Redis这里,通常指的就是一次完整的命令操作,比如你发一个SET key value存数据,或者发一个GET key取数据,这就算一个“事务”。

TPS高低直接反映了Redis干活的速度快慢,是衡量它性能的一个核心指标,TPS越高,说明Redis越“猛”,单位时间内能服务的请求就越多,咱们的应用响应自然就越快。
是哪些家伙在影响Redis的TPS,或者说吞吐量(吞吐量就是个更宽泛的词,基本可以理解为TPS代表的处理能力)呢?这事儿得从里到外、从硬到软好几个方面说。

最底层的:硬件基础。 这就好比车的发动机排量。
- CPU:Redis是单线程模型的(指其核心的网络请求处理和键值操作,新版本在某些操作上有多线程优化,但核心模型仍是如此,来源:Redis官方文档关于单线程的说明),它非常吃CPU的主频,主频越高,CPU处理单个指令的速度就越快,TPS自然容易上去,虽然它是单线程,但如果你在同一个机器上跑多个Redis实例,那多核CPU就能派上用场了。
- 内存:内存的速度和容量是关键,内存速度越快,Redis读写数据延迟就越低,容量不够就更麻烦了,如果数据量太大,触发了Redis的淘汰机制或者直接写Swap到硬盘,那性能会断崖式下跌,TPS就别想了。
- 网络:Redis的性能瓶颈很多时候不在它自己,而在网络,如果网络带宽不够,或者延迟很高,客户端请求堵在路上了,Redis本事再大也使不出来,通常Redis都和应用程序部署在同一个机房或者内网里,减少网络开销。
Redis自身的配置和使用姿势。 这就好比开车技术。
- 持久化方式:Redis为了数据不丢,需要把数据存盘,主要两种方式:RDB(快照)和AOF(记录每一条写命令)。
- RDB:像拍照片,定期全量备份,在备份那一刻,可能会占用较多资源,可能短暂影响TPS,但恢复数据快。
- AOF:像写日记,每次写操作都记录,数据更安全,但写盘更频繁,如果配置为每次写都同步(
appendfsync always),性能损耗最大,TPS会显著降低;如果配置为每秒同步一次(appendfsync everysec),则是平衡了安全和性能的常用选择,错误的选择会直接拖垮TPS。
- 数据结构和命令复杂度:你用什么样的命令很重要,像
GET、SET这种简单命令,TPS可以非常高,但如果你动不动就来一个KEYS *(列出所有键,复杂度O(n))这种耗时操作,它会阻塞住整个Redis,期间所有请求都得等着,TPS瞬间跌到谷底,所以要用扫描类命令代替KEYS,用批量操作(MSET,Pipeline)减少网络往返次数,这都是提升吞吐量的好习惯。 - 数据大小:你存的一个Value是1KB还是100KB,差别巨大,网络传输、序列化/反序列化的开销都不同,Value太大,单个命令处理时间变长,整体TPS就会下降。
客户端的用法。
- Pipeline(管道):这是个神器,普通模式是发一个命令,等一个回复,再发下一个,Pipeline相当于把一堆命令打包成一个包裹发过去,然后一次性收一堆回复,极大减少了网络往返时间,对TPS提升效果立竿见影,尤其是在网络延迟高的情况下。
- 连接池:避免频繁地创建和关闭连接到Redis,用好连接池复用连接,也能减少不必要的开销。
说说实际能达到多少。
这个没定数,完全取决于上面说的这些因素,在普通的单机服务器上,处理简单的GET/SET命令,达到每秒十万甚至几十万的TPS都是很常见的(来源:多种Redis性能基准测试报告),但如果配置不当、命令复杂、数据量大,可能几千TPS都费劲。
聊Redis的吞吐量那些事,其实就是围绕TPS这个指标,看硬件给它的舞台有多大,配置和命令有没有给它拖后腿,以及客户端会不会高效地驱动它,把它伺候好了,它就能成为你系统里最快的那个部件。

本文由凤伟才于2025-12-25发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
本文链接:http://waw.haoid.cn/wenda/68087.html
