当前位置:首页 > 问答 > 正文

最新Intel核显天梯图发布:全面透视显卡性能进化与关键技术突破

当Intel开始在显卡梯子上偷偷加台阶

早上刷到最新一核显天梯图时,我正叼着半片吐司盯着手机发愣——Intel的Xe架构核显居然悄咪咪爬到了中低端独显的位置?这感觉就像发现班里那个总坐最后一排的眼镜仔突然在篮球场上暴扣。

记得2018年帮表弟装入门机时,UHD630玩《英雄联盟》都得把画质调到"马赛克模式",风扇还转得像要起飞,现在用Iris Xe玩《原神》中画质居然能稳40帧,这进步幅度简直像开了变速齿轮,不过说实话,第一次在核显上看到光线追踪选项时,我手抖得差点把咖啡洒在键盘上——这玩意儿真不是贴图特效?

最新Intel核显天梯图发布:全面透视显卡性能进化与关键技术突破

仔细扒了扒技术细节才明白,Intel这次是把显卡架构师逼成了"时间管理大师",那个叫Tile-based的分块渲染技术,听着就让人头大,但简单说就是把画面切成乐高积木来处理,我家楼下网吧老板老张最近总抱怨:"现在小孩来问电脑,先问核显能不能吃鸡,独显都不香了。"虽然这话有点夸张,但确实在Steam硬件调查里,Intel核显占比像坐了火箭。

不过要说完全逆袭还为时过早,上周实测i7-1260P跑《赛博朋克2077》,开场没五分钟就热得能煎蛋,帧数波动比我炒股的心电图还刺激,看来制程工艺再厉害,物理定律还是得低头——巴掌大的散热空间终究变不出魔法。

最让我意外的是AMD的反应,以前核显市场就像他们家后花园,现在居然开始给Ryzen7000塞大缓存了,这场景莫名让我想起小区门口突然开了家711,对面杂货铺连夜换了霓虹灯牌。

看着天梯图上那些紧挨着的型号,突然意识到显卡性能进化早就不复当年"挤牙膏"的节奏,或许明年这时候,我们真能用核显4K直播玩《黑神话》?虽然现在说这话自己都觉得像在画饼...但话说回来,三年前谁又能想到手机能拍出电影感视频呢?