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突破200万销量!真女神转生5》2025年跨世代VR战斗模式全球上线

(揉着眼睛敲键盘)家人们谁懂啊!刚才刷到《真女神转生5》全球销量破200万的消息,我手里的Switch差点没掉地上🎮,这系列明明之前一直挺小众的,怎么突然就支棱起来了?仔细想想,可能和它那套"黑暗系JRPG"的调性有关吧——现在大家都活得累,谁不想在虚拟世界当个反叛神明的大魔王呢?

不过最让我兴奋的是2025年的VR战斗模式!听说这次不是简单的视角转换,而是真·跨世代玩法,比如用PSVR2玩的时候,恶魔合体居然要用手势画魔法阵?想象一下,你举着双手在空中画五角星,嘴里还得念出中二度爆表的咒文,隔壁邻居怕是要以为你在搞邪教仪式😈,不过这种沉浸感确实香,上次玩《生化8》VR版被夫人追着跑,现在想起来还腿软。

(突然压低声音)其实吧,我之前玩《真女神转生5》时发现个细节——某个支线任务里,NPC会突然问你"觉得现实世界和虚拟世界哪个更真实",当时我愣了三秒,这不就是我们这些天天泡在游戏里的人最逃避的问题吗?现在加上VR模式,这个问题怕是要变成哲学暴击了🤯。

突破200万销量!真女神转生5》2025年跨世代VR战斗模式全球上线

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数据方面,官方说这次更新会支持4K/120fps,但我的老PS5可能带不动,不过看到他们和Meta合作开发触觉反馈手套,突然有点期待——要是能用手指真实感受到恶魔的触感(虽然大概率是黏糊糊的),这游戏怕是要被列为限制级🔞。

(突然站起来拍桌子)但说真的,我最佩服的是他们敢在2025年这个节点推VR,现在VR设备普及率还不到10%,这波操作要么是神来之笔,要么是自毁前程,不过转念想想,《真女神转生》系列什么时候走过寻常路?从SFC时代开始就在玩宗教隐喻,现在加个VR算什么?

最后说个冷知识:这游戏里的恶魔设计其实参考了克苏鲁神话+日本妖怪,比如那个会读心的"思兼神",原型是《源氏物语》里的角色,但VR版里它的触手会直接缠上你的脖子……不说了,我去下单VR设备了💸,不知道你们怎么看,反正我已经开始攒钱买VR设备了😆

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