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LOL25.6版本斗魂竞技场机制升级,2025赛季英雄出装与打法新思路!

(抓抓后脑勺,手指在键盘上悬停片刻)

LOL25.6版本斗魂竞技场机制升级,2025赛季英雄出装与打法新思路!

兄弟们,这次25.6版本的斗魂竞技场是真给我整不会了,昨天打了几把,发现设计师怕不是偷偷喝了假酒——机制改得花里胡哨,出装思路全得推翻,就说那个新增的「魂焰共鸣」系统吧,我亚索第三件出无尽的时候,魂焰值直接爆表,对面阿卡丽被我R闪接EQR连招秒了三次,她直接在公屏打问号:"这伤害是开挂了吧?"

(突然压低声音)不过有个细节你们可能没注意,新版本打野刀的被动「灼魂」会和峡谷先锋的撞塔伤害叠加,昨天我试了把男枪,18分钟单吃先锋撞下路二塔,魂焰值叠到80层时,普攻附带3%最大生命值的魔法伤害,对面辅助风女以为我在刮痧,结果我A她三下直接触发雷霆领主,她闪现都交不出来就黑屏了。

(手指无意识敲打桌面)现在上单环境更魔幻了,诺手带「魂刃」符文的话,血怒叠满后魂焰值能转换成真实伤害,我上周用诺手对线鳄鱼,他E过来被我W减速,我直接AQA接魂焰爆发的真实伤害,他血条消失术看得我自己都懵了,不过要注意,魂焰值超过50层后,英雄会获得「魂燃」状态,这时候被集火会触发百分比掉血,我昨天玩奥恩被对面中单蛇女抓住这个空档,直接R接E闪把我秒了。

(突然笑出声)最离谱的是下路组合,女警带「魂链」符文,普攻能叠加魂焰层数,配合猫咪的E技能加速,中期魂焰值叠到100层时,女警的爆头伤害能触发三次,昨天我们四包二,女警A了对面EZ三下,他直接从满血变成灰屏,连治疗都没来得及按。

(突然沉默几秒)不过有些改动确实让人摸不着头脑,比如中单法师现在必须出「魂书」,这件装备的被动「魂噬」会让技能命中附带当前魂焰值5%的魔法伤害,但法强加成只有0.6,我昨天玩发条,出卢登+魂书+大天使,结果打团时发现伤害比之前版本低了不少,后来仔细算才发现,魂书提供的法强只有70点,而之前的鬼书有80点,这波啊,这波是设计师在第五层。

(突然提高声调)但有些英雄是真起飞了,比如剑圣,现在开大期间魂焰值每秒自动增加,配合「魂刃」符文,后期开大进场能直接触发三次真实伤害,我昨天玩剑圣,25分钟六神装,对面AD还在补兵,我直接R闪过去,AQA接魂焰爆发,他连闪现都交不出来就死了。

(突然压低声音)不过要注意,魂焰值超过80层后,英雄会获得「魂爆」状态,这时候被控制技能命中会触发范围伤害,我昨天玩劫被对面莫甘娜Q住,直接触发魂爆,把旁边的小兵和野怪全炸死了,连我自己都惊了。

(突然笑出声)现在打排位必须时刻注意魂焰值的变化,比如中单妖姬带「魂链」符文,前期对线时可以利用W技能快速叠加魂焰层数,中期魂焰值叠到50层后,W的位移距离会增加200码,我昨天玩妖姬,中期W过去接E技能,直接把对面AD从塔外拉回塔内,他连闪现都交不出来就死了。

LOL25.6版本斗魂竞技场机制升级,2025赛季英雄出装与打法新思路!

(突然沉默几秒)不过有些改动确实让人无语,比如打野英雄现在必须出「魂爪」,这件装备的被动「魂噬」会让普攻附带当前魂焰值3%的物理伤害,但攻击力加成只有0.4,我昨天玩赵信,出三相+魂爪+血手,结果打团时发现伤害比之前版本低了不少,后来仔细算才发现,魂爪提供的攻击力只有65点,而之前的血刃有70点,这波啊,这波是设计师在第五层。

(突然提高声调)但有些英雄是真起飞了,比如卡特琳娜,现在开大期间魂焰值每秒自动增加,配合「魂刃」符文,后期开大进场能直接触发三次真实伤害,我昨天玩卡特,25分钟六神装,对面AD还在补兵,我直接E过去接大招,他连闪现都交不出来就死了。

(手指在键盘上快速敲打)现在打排位必须学会控魂焰值,比如上单鳄鱼带「魂链」符文,前期对线时可以利用Q技能快速叠加魂焰层数,中期魂焰值叠到50层后,Q的回复效果会增加50%,我昨天玩鳄鱼,中期Q一下回复300点血,对面诺手以为我在刮痧,结果被我活活耗死了。

(突然压低声音)不过要注意,魂焰值超过80层后,英雄会获得「魂爆」状态,这时候被控制技能命中会触发范围伤害,我昨天玩皇子被对面日女E住,直接触发魂爆,把旁边的小兵和野怪全炸死了,连我自己都惊了。

(突然笑出声)现在下路组合必须学会控魂焰值,比如AD金克丝带「魂链」符文,前期对线时可以利用Q技能快速叠加魂焰层数,中期魂焰值叠到50层后,Q的射程会增加200码,我昨天玩金克丝,中期Q一下能打到对面高地塔,对面中单以为我在刮痧,结果被我活活点死了。

(突然沉默几秒)不过有些改动确实让人摸不着头脑,比如辅助英雄现在必须出「魂盾」,这件装备的被动「魂噬」会让护盾值附带当前魂焰值5%的额外护盾,但生命值加成只有0.6,我昨天玩璐璐,出香炉+魂盾+救赎,结果打团时发现护盾值比之前版本低了不少,后来仔细算才发现,魂盾提供的生命值只有70点,而之前的圣杯有80点,这波啊,这波是设计师在第五层。

(突然提高声调)但有些英雄是真起飞了,比如薇恩,现在开大期间魂焰值每秒自动增加,配合「魂刃」符文,后期开大进场能直接触发三次真实伤害,我昨天玩薇恩,25分钟六神装,对面AD还在补兵,我直接Q过去接E技能,他连闪现都交不出来就死了。

(手指在键盘上悬停片刻)现在打排位必须学会控魂焰值,比如中单亚索带「魂链」符文,前期对线时可以利用Q技能快速叠加魂焰层数,中期魂焰值叠到50层后,Q的冷却时间会减少2秒,我昨天玩亚索,中期Q一下冷却只有1秒,对面劫以为我在刮痧,结果被我活活EQEQEQEQEQEQEQEQEQEQEQEQEQ死了。

LOL25.6版本斗魂竞技场机制升级,2025赛季英雄出装与打法新思路!

(突然压低声音)不过要注意,魂焰值超过80层后,英雄会获得「魂爆」状态,这时候被控制技能命中会触发范围伤害,我昨天玩永恩被对面机器人Q住,直接触发魂爆,把旁边的小兵和野怪全炸死了,连我自己都惊了。

(突然笑出声)现在上单环境更魔幻了,比如奥恩带「魂刃」符文的话,血怒叠满后魂焰值能转换成真实伤害,我上周用奥恩对线剑魔,他E过来被我W减速,我直接AQA接魂焰爆发的真实伤害,他血条消失术看得我自己都懵了,不过要注意,魂焰值超过50层后,英雄会获得「魂燃」状态,这时候被集火会触发百分比掉血,我昨天玩奥恩被对面中单蛇女抓住这个空档,直接R接E闪把我秒了。

(突然沉默几秒)不过有些改动确实让人无语,比如打野英雄现在必须出「魂爪」,这件装备的被动「魂噬」会让普攻附带当前魂焰值3%的物理伤害,但攻击力加成只有0.4,我昨天玩赵信,出三相+魂爪+血手,结果打团时发现伤害比之前版本低了不少,后来仔细算才发现,魂爪提供的攻击力只有65点,而之前的血刃有70点,这波啊,这波是设计师在第五层。

(手指在键盘上快速敲打)现在打排位必须学会控魂焰值,比如中单妖姬带「魂链」符文,前期对线时可以利用W技能快速叠加魂焰层数,中期魂焰值叠到50层后,W的位移距离会增加200码,我昨天玩妖姬,中期W过去接E技能,直接把对面AD从塔外拉回塔内,他连闪现都交不出来就死了。

(突然压低声音)不过要注意,魂焰值超过80层后,英雄会获得「魂爆」状态,这时候被控制技能命中会触发范围伤害,我昨天玩劫被对面莫甘娜Q住,直接触发魂爆,把旁边的小兵和野怪全炸死了,连我自己都惊了。

(突然笑出声)现在下路组合必须学会控魂焰值,比如AD金克丝带「魂链」符文,前期对线时可以利用Q技能快速叠加魂焰层数,中期魂焰值叠到50层后,Q的射程会增加200码,我昨天玩金克丝,中期Q一下能打到对面高地塔,对面中单以为我在刮痧,结果被我活活点死了。

(突然沉默几秒)不过有些改动确实让人摸不着头脑,比如辅助英雄现在必须出「魂盾」,这件装备的被动「魂噬」会让护盾值附带当前魂焰值5%的额外护盾,但生命值加成只有0.6,我昨天玩璐璐,出香炉+魂盾+救赎,结果打团时发现护盾值比之前版本低了不少,后来仔细算才发现,魂盾提供的生命值只有70点,而之前的圣杯有80点,这波啊,这波是设计师在第五层。

(突然提高声调)但有些英雄是真起飞了,比如薇恩,现在开大期间魂焰值每秒自动增加,配合「魂刃」符文,后期开大进场能直接触发三次真实伤害,我昨天玩薇恩,25分钟六神装,对面AD还在补兵,我直接Q过去接E技能,他连闪现都交不出来就死了。

(手指在键盘上悬停片刻)现在打排位必须学会控魂焰值,比如中单亚索带「魂链」符文,前期对线时可以利用Q技能快速叠加魂焰层数,中期魂焰值叠到50层后,Q的冷却时间会减少2秒,我昨天玩亚索,中期Q一下冷却只有1秒,对面劫以为我在刮痧,结果被我活活EQEQEQEQEQEQEQEQEQEQEQEQEQ死了。

(突然压低声音)不过要注意,魂焰值超过80层后,英雄会获得「魂爆」状态,这时候被控制技能命中会触发范围伤害,我昨天玩永恩被对面机器人Q住,直接触发魂爆,把旁边的小兵和野怪全炸死了,连我自己都惊了。