《幻塔》2025希儿捏脸数据分享,高精度还原角色细节教程
- 游戏攻略
- 2025-09-24 13:28:05
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(搓手)哎,你们知道吗?最近在《幻塔》里捏希儿简直让我上头到失眠!这个2025年的新版本数据包一出来,我就像个傻子似的对着屏幕调了三天参数,现在终于敢说能还原90%的神韵了(搓脸),不过先说好啊,这篇分享绝对不是那种"三步搞定完美脸型"的模板文,毕竟连我自己都还在摸索——比如希儿眼尾那抹若隐若现的蓝紫色高光,我到现在都没调出完全一致的效果(抓狂)。
先给你们看个热乎的案例(甩出截图),这是我今天凌晨刚调的版本,重点在眼型和唇形的配合,希儿的眼睛其实不是纯圆,而是略带下三白的清冷感,所以我故意把瞳孔位置下调了0.15单位,配合上挑0.3单位的眼尾,瞬间就有那种"看破不说破"的疏离感了,不过这里有个坑:如果下颌角调得太尖,整个人会像被捏扁的橡皮人,所以我偷偷参考了三次元coser的面部结构,把下颌宽度调到了75%(别问为什么,问就是试过80%像大妈)。
(突然拍大腿)对了!那个让无数人翻车的颧骨数据,其实应该配合太阳穴的凹陷程度来调,我试过把颧骨调低到40%,结果希儿直接从高冷御姐变成病弱少女(笑哭),后来发现把太阳穴拉宽到120%,颧骨保持55%反而更接近原画那种"易碎感",这个比例你们一定要记在小本本上!
说到嘴唇真是血泪史(抹眼泪),原版希儿的嘴角是微微下压的,但系统预设里根本没有这个选项!我硬是靠着"嘴角高度-15%"和"唇峰角度+10%"的暴力组合,调出了那种"明明在笑却像在哭"的微妙表情,不过这个参数特别吃光线,在黄昏场景里会变得超奇怪(摊手),建议搭配"滤镜强度30%"使用。
(突然压低声音)偷偷告诉你们个黑科技:把睫毛第三层参数里的"根数"调到200%,再配合"长度150%",眼尾会有种羽毛般的透明感,这个在官方数据里根本没写!我昨天在公会群里炫耀时,差点被管理员踢出去(捂脸)。
最后放个我的独家参数包(甩出代码),但你们用的时候一定要微调!毕竟每个人的显示器色差都不一样,我MacBook上看着超美的蓝紫色眼影,在室友的Windows电脑上直接变成灰绿色(摔),不过话说回来,这种不完美的细节反而更有真实感不是吗?就像希儿故事里那些没说完的遗憾——(突然卡壳)啊,好像说得太哲学了,总之快拿去试试吧!记得调完回来跟我比谁更像本尊啊(眨眼)!
本文由洋夏真于2025-09-24发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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