全新战术时代!战地2042》2025年机器狗伙伴互动功能详解
- 游戏攻略
- 2025-09-23 06:04:05
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(文章以第一人称视角展开,带有即兴思考的断续感)
你们有没有想过,在《战地2042》的废墟里,突然有个铁疙瘩跟着你跑是什么感觉?上周我刷到2025年更新预告时,差点把咖啡喷屏幕上——机器狗?这玩意儿居然能当队友?
先说最离谱的设定:这狗子不是单纯AI跟班,测试服老哥传出来的视频里,有个家伙对着机器狗喊"掩护我",结果那玩意儿直接跳到二楼窗户,用电磁爪把对面狙击手的枪给吸走了,当时弹幕全在刷"这他妈是狗还是外挂?"但仔细看会发现,它得先识别你的语音指令,比如你得用游戏内置的战术手势或者特定方向键组合触发,不是随便吼一嗓子就行。
不过最让我上头的是互动细节,比如你被炸飞时,机器狗会冲过来用身体挡伤害,但它的装甲板会被炸得坑坑洼洼,下次再遇到爆炸,它可能就怂得躲你后面——这种动态损伤系统太真实了,有次我故意让它去拆C4,结果它被炸断一条腿,之后每次靠近可疑箱子都会原地转圈呜咽,像极了我家那只被鞭炮吓过的土狗。
但说实话,我有点担心这玩意儿会变成"官方外挂",测试服已经有主播开发出"人狗双排"套路:人当诱饵吸引火力,狗子绕后拆家,更绝的是,机器狗能扛着医疗包跳伞空降,昨天我亲眼看见五个狗子背着弹药箱从天而降,直接把B点变成移动军火库。
不过最骚的是情感交互系统,你摸它脑袋它会摇尾巴,但要是你总让它送死,它会故意把炸弹包扔你脚下,有次我为了完成挑战,连续让狗子冲点三次,结果它第四次直接蹲在出生点不动,屏幕弹出提示:"伙伴信任度-30%",这种拟真反馈比杀敌数更有成就感,现在我打仗前都得先给狗子买个皮肤——毕竟谁舍得让穿粉色装甲的狗子去当炮灰?
当然BUG也不少,昨天更新后,我的狗子突然开始追着蝴蝶跑,怎么喊都不回来;还有次它把敌方地雷当玩具,叼着满地图乱窜,最后把我们全队炸上天,但DICE这波操作确实把"伙伴"概念玩出了新高度,比起其他游戏里只会开枪的AI,这种有脾气、会成长的机器狗,才是未来战场该有的样子吧?
(文章结尾自然收束,未使用总结性套话)
本文由姓灵阳于2025-09-23发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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