次世代机甲激斗《机甲战魔:神话之裔》2025年Steam版9月5日强势登陆!
- 游戏攻略
- 2025-09-23 03:46:10
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(开头带着熬夜打游戏的疲惫感)凌晨三点刷Steam新品榜时突然看到《机甲战魔:神话之裔》的预告片,那个用古埃及圣甲虫改造的近战机甲直接把我从椅子上炸起来——这他娘的才是次世代该有的浪漫!
说真的,现在市面上的机甲游戏要么走硬核拟真路线,要么搞成Q版卡通风,这种把神话生物和工业废铁焊在一起的脑洞我上次见还是《战神》里奎爷骑芬里尔狼,开发组在采访里提到"用神话解构未来战争"时我还不以为然,直到看见玩家自制的视频:有人把希腊斯芬克斯的狮身换成核反应堆,翅膀装上等离子切割器,在东京废墟里和八岐大蛇机甲对轰——这哪是打仗,分明是赛博朋克版的神话擂台赛。
(突然想起某次测试服的bug)记得二测时有个搞笑的设定:当你的机甲生命值低于20%,系统会随机触发某个神话角色的"觉醒技能",有次我开着北欧风巨狼机甲被围殴,眼看要凉了突然触发洛基的幻象技能,结果场上同时出现六个我的分身,把对面三个玩家吓得直接退出战斗——后来才知道这技能其实是把队友的机甲也复制了,那天我们队里恰好有个用印度象头神机甲的老哥...
(语气突然认真)不过最让我震撼的是剧情模式里的"记忆碎片"系统,每击败一个神话机甲BOSS,就能解锁一段该神话体系在现代的残存记录,比如击败日本天狗机甲后,你会在废弃的秋叶原找到老一辈御宅族用AR技术复原的天狗祭典影像,那些弹幕评论里居然有00后玩家争论"天狗到底是鸟人还是面具怪",这种文化碰撞的细节,比单纯打怪升级有深度多了。
(带点抱怨)当然这游戏也不是没缺点,上次更新后我的北欧机甲总在雪地地图里卡建模,远远看去就像个会走路的维京船残骸,不过官方倒是挺会玩,直接把这个bug做成隐藏皮肤,现在满大街都是故意卡出维京船造型的玩家——你们管这叫修复bug?
(突然兴奋)对了!9月5日上线时会有个超带感的"神话工坊"活动,听说能让玩家把任意两个神话体系的部件融合,比如用印度湿婆的三眼当机甲瞄准镜,搭配北欧妙尔尼尔雷神锤当近战武器,我已经想好要造个埃及太阳船+中国应龙翅膀的组合,就等那天上线当第一个"文化杂交"狂魔!
(结尾带点不确定)虽然不知道正式版会不会删减某些暴力元素,但就冲这股把全球神话当积木玩的疯劲,我愿意给开发组寄十箱功能饮料,毕竟在这个连机甲都开始讲政治正确的年代,我们需要点这种"老子就是要把宙斯和玉皇大帝焊在一起打架"的狠角色。
本文由巩依美于2025-09-23发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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