当前位置:首页 > 游戏攻略 > 正文

中单到底该怎么玩才能更强,王者荣耀里你会选谁

中单想玩明白,核心就俩字:节奏,别整天抱着“我能单杀”的念头不放,这游戏是五个人的,中单更像队伍里的“节奏发动机”——清线快就能先动起来,支援边路、压野区、控龙,哪样都比在线上多补两个兵有用。

先说对线期,一级学啥技能看英雄,比如妲己肯定学1清线,火舞学2消耗,但不管啥英雄,第一波兵线必须抢!清线快=能先到边路,对面中单还在吃兵,你已经带着辅助去抓人了,要是对面中单清线慢,比如妲己打周瑜,周瑜站兵线里烧,你妲己就得猥琐,别硬吃伤害,等辅助帮忙或者自己用2技能蹭兵,补刀别漏,每个兵多30块,四分钟下来能多出半件装备,这差距能决定你4级后是“我能秒人”还是“我被秒”。

游走时机是关键,小地图看什么?看对面打野位置,比如对面打野红开,30秒后可能抓下,你中单清完线直接往下路靠,对面打野敢来,你2技能控住,辅助接控,下路直接拿一血,要是对面打野蓝开,你清完线可以去反对面野区,或者帮自己打野守蓝,边路对线情况很重要,比如上路战士被压到塔下,你中单过去帮忙,对面射手敢压线,你直接一套打残,上路压力就小了。

发育别忽略,中单是“吃经济的大户”,但别总想着“我要全队最高经济”,4级后,兵线可以蹭,但别把边路线全吃了,比如你去下路抓人,顺手吃个跑车没问题,但别把整波线都清了,边路玩家会骂街,野区的小鸟、三狼,要是没人打你可以拿,但别抢打野的buff,除非打野明确说“中单拿蓝”。

团战站位是保命关键,别站最前面,你又不是坦克,比如玩貂蝉,开大后要“跳”在队伍侧翼,既能打到对面后排,又不会被刺客切,玩火舞的话,团战前先poke(远程消耗),等对面控制交了再2技能进场,接闪现+大招控对面C位,玩西施更简单,拉对面刺客或者射手,拉到一个队友集火秒,团战就赢一半。

装备选择看阵容,对面刺客多(比如兰陵王、阿轲),第三件直接出辉月,别等;对面法师强(比如干将、嬴政),出魔女斗篷;对面肉多,出虚无法杖,核心装一般是回响之杖+博学者之怒,这两件出完伤害才够看。

推荐几个当前版本好用的中单:

  1. 不知火舞:爆发高,机动性强,2技能减法抗,团战能切后排,但需要操作,扇子空了容易没声音(参考某国服火舞直播:“扇子准=赢,扇子空=输”)。
  2. 貂蝉:持续输出强,被动真伤打肉疼,但怕控制,得带净化,团战找好位置跳(职业比赛常用,比如AG超玩会笑影的貂蝉)。
  3. 上官婉儿:4级后越塔强杀能力第一,飞天无敌,但需要练习“刹车”连招(比如2331333),否则容易断大(某主播说:“婉儿断大=送人头”)。
  4. 西施:控制稳定,1技能拉人配合队友秒C,工具人中单代表,经济可以第四,但作用大(参考KPL常用,比如eStar清融的西施)。
  5. 张良:专克花里胡哨,大招按住对面刺客或战士,队友集火秒,但自己脆,得后手放大(某玩家经验:“张良先手大=被秒”)。

最后说意识:中单要“眼观六路”,小地图每3秒看一次,判断对面打野、中单的位置,比如对面中单突然消失,可能去抓边路,你得发信号;对面打野在主宰处露头,你可以去反对面野区。

中单想强,节奏>操作,清线快→游走勤→发育稳→团战准,英雄选自己顺手且版本强的,多练意识,少死几次,经济自然高,伤害自然爆炸。

中单到底该怎么玩才能更强,王者荣耀里你会选谁