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那些年爱过的枪战街机游戏盘点,懒得挑最爱就给你几款

那些年爱过的枪战街机游戏盘点,懒得挑最爱就给你几款

说到枪战街机游戏,80、90后的DNA肯定动了,那时候的街机厅里,总有一台机器前挤满了人,手里攥着游戏币,眼睛死死盯着屏幕,嘴里还“哒哒哒”地配着音——那就是属于我们的“枪战时代”,今天就随便唠唠几款当年能让人掏空口袋的游戏,纯个人记忆,排名不分先后,毕竟每款都有它的“绝活”。

先说《合金弹头》系列,这应该是街机枪战里的“顶流”了,从1代到6代,每一代都能玩出花,主角开着小坦克、骑个鸵鸟,甚至变成木乃伊,各种无厘头设定配上夸张的爆炸特效,玩起来根本停不下来,记得当年最上头的是用S弹清屏,看着满屏的敌人被炸成花,连老板都忍不住凑过来看两眼(据某街机厅老板回忆,这台机器的摇杆是最容易坏的)。

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然后是《死亡之屋》,光听名字就带感,轨道射击的玩法,拿光枪对着屏幕“突突突”,僵尸、变异怪一个接一个蹦出来,尤其是最后的巨型Boss战,得疯狂打弱点,手速慢一点就直接GG,那时候玩完一局,手心全是汗,连走路都觉得自己在“举枪瞄准”(玩家论坛里常有人调侃,这游戏治好了他们的“手抖”)。

还有《时空特警》,横版过关加射击的组合,主角能切换近战和远程,招式花里胡哨,什么“回旋踢接散弹枪”的操作,现在想起来都觉得自己当年是“动作游戏大神”,最绝的是每个关卡结尾的Boss战,得先打掉它的护甲再爆头,当年为了练这个,不知道投了多少币(有老玩家说,这游戏教会了他“策略比莽更重要”)。

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再说《VR特警》,3D视角的射击游戏,那时候算挺新鲜的了,拿着光枪满街跑,救人质、拆炸弹,剧情虽然简单,但沉浸感拉满,尤其是救到最后一个妹子时,她会说“谢谢你”,当时觉得比通关还开心(有玩家在贴吧回忆,这游戏让他第一次感受到“英雄救美”的快乐)。

还有《目标战警》,主打团队作战的街机游戏,四个人各拿一把枪,配合打Boss,记得最清楚的是有个“冰龙”关卡,得先打它的爪子再打头,配合不好就团灭,那时候和三个小伙伴组队,喊得比街机厅的音响还响(据某玩家群统计,这游戏是“兄弟情破裂”高发区)。

最后必须提《幽灵行动》,虽然不是纯街机,但当年在大型机台上玩,那画面和手感绝对顶,第一人称视角,任务多样,从解救到突袭,玩起来像在拍真人版“战狼”,尤其是用狙击枪远距离爆头的瞬间,整个街机厅都会“哇”一声(有玩家说,这游戏让他第一次觉得“自己可能是个当兵的料”)。

这些游戏现在可能都成了“老古董”,但当年它们带来的快乐,是现在任何3A大作都替代不了的,那时候没有网络,没有攻略,全靠自己摸索和和小伙伴的默契,赢了能吹一周,输了也不过再投两个币——毕竟,青春不就是用来“浪费”在街机厅的吗?
综合玩家论坛、街机爱好者回忆整理,部分细节可能因版本差异略有不同)