天国 拯救2 GS 9分,老问题没全没了但玩起来更香了
- 游戏攻略
 - 2025-11-04 15:48:53
 - 6
 
为直接输出,无额外排版)
GameSpot给《天国:拯救2》打了9分,这个分数挺有意思的——要知道前作虽然被夸“硬核中世纪模拟器”,但因为操作门槛高、BUG多被不少人吐槽,现在续作把老问题没全解决,但玩起来反而更上头了。

先说画面,这次真的能打,前作的植被像塑料盆栽,现在远处的树林终于有层次感了,阳光透过树叶洒在地上的光斑都看得清清楚楚,城镇里每个NPC的衣服都有细节,比如铁匠的围裙沾着铁屑,贵族的袍子绣着金线,连路人的汗渍都做得挺真实,不过偶尔还是能看到穿模,比如马尾巴卡进树干里,但比前作那种“人物悬浮跑”已经强太多了。
战斗系统比之前顺手不少,前作砍人全靠运气,现在剑的挥动轨迹有明显的重量感,挡反时机也更容易把握,最爽的是弓箭,拉弓时手指能感觉到弦的张力,瞄准镜还多了个呼吸节奏提示,射出去的箭终于不会莫名其妙飞偏,不过AI有时候还是蠢,敌人会突然站在原地发愣,或者集体追着你跑但就是不打,这点挺出戏的。

剧情方面,主角亨利还是那个爱管闲事的铁匠儿子,但这次故事讲得更有意思了,任务线不再像前作那样“找东西-打架-找东西”,而是多了很多选择分支,比如帮村民讨公道时,可以选择偷偷放火嫁祸给地主,或者当众揭穿他的阴谋,不同选择会影响后续NPC对你的态度,不过有些支线任务指引还是模糊,比如有个找草药的任务,草药长得和野草差不多,找半天才发现要对着阳光看叶子形状,这种设计对新手太不友好了。
最让人惊喜的是角色互动,现在和NPC聊天时,他们的表情会随着对话内容变化,比如被揭穿谎言时会摸鼻子,生气时会捏紧拳头,有个贵族小姐的支线,你帮她找回丢失的项链后,她居然会偷偷塞给你一包金币,还说“别让我父亲知道”,这种小细节让世界显得更真实。
当然老问题没全消失,比如快速移动还是要跑图,虽然这次地图更紧凑,但骑马赶路半小时还是容易烦,存档机制依旧严格,忘记手动存档的话,死一次能气到摔手柄,不过这些缺点在更流畅的战斗和更生动的剧情面前,反而显得没那么重要了——毕竟玩起来够爽,谁还在乎偶尔卡个BUG呢?
本文由冠烨华于2025-11-04发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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