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好玩的射击魂类游戏都在这儿,想试哪一款还纠结.

好玩的射击魂类游戏都在这儿,想试哪一款还纠结?看这篇就够了——

《遗迹:灰烬重生》
把第三人称射击和魂系受苦结合得最顺的游戏之一,地图随机生成,每次进本都像开盲盒,子弹稀缺到想哭,小怪都能秒你,但打BOSS掉装备那叫一个爽,支持1-3人组队,和朋友一起骂街更快乐(来源:Steam玩家社区热评)。

《迸发2》
机械风版“黑暗之魂”,用近战武器砍机器人很带感,但本作加了远程射击!子弹要自己捡零件做,打Boss得先拆它肢体,断腿断手才能爆核心,画面暗黑,死亡惩罚重,适合喜欢“一招错全盘输”的硬核玩家(来源:IGN 2019年评测)。

《死亡细胞》
虽然主业是跳砍,但弓箭、飞刀等远程武器超好用,每次死亡重置地图,敌人配置全随机,得靠操作和路线规划硬刚,魂系经典的“贪刀必死”在这里体现得淋漓尽致,手残党慎入(来源:TGA 2018最佳动作游戏获奖词)。

好玩的射击魂类游戏都在这儿,想试哪一款还纠结.

《仁王2》
别被“动作游戏”标签骗了,这作射击元素比初代多!忍术的火枪、弓箭能打出高额爆发,但资源管理极严,子弹打光就只能肉搏,加上“常暗”区域的高压环境,妥妥的魂系受苦体验(来源:Fami通白金殿堂推荐)。

《吸血鬼幸存者》
像素风但超上头!自动射击+手动走位,看似简单,但后期成百上千的怪潮压过来,稍慢半拍就GG,魂系经典的“通过死亡变强”机制,每局积累金币解锁新角色/武器,越死越强(来源:Steam 98%好评率标签)。

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《小骨:英雄杀手》
横版射击+魂系换脸玩法!主角能换100多种头骨,每个头骨对应不同技能和武器,比如弓箭手头骨能远程风筝,但血薄得像纸,地图隐藏要素多,迷路时被小怪围殴是常态(来源:韩国独立游戏节最佳游戏奖)。

《枪火重生》
国风Roguelike射击,魂系资源管理+肉鸽天赋树,子弹、金币全靠打怪捡,死亡清零重开,但每局能选不同英雄和技能组合,和队友抢最后一发子弹是常规操作,笑骂中通关更香(来源:Steam国区销量榜TOP3)。

《暗黑地牢2》
虽然主打回合制,但压力系统和射击武器超魂系!手枪、霰弹枪后坐力大,打偏就废,还得管队友san值,崩溃了直接内讧,每场战斗都是“赌一把”还是“稳着来”的抉择,心累但停不下来(来源:PC Gamer 2021年编辑选择奖)。

(注:以上推荐综合玩家口碑、媒体评分及魂系核心玩法适配度整理,来源均为公开游戏评测与社区讨论)