光与影33号远征队最新预告曝光,回合制战斗系统看着挺有意思的
- 游戏攻略
- 2025-10-26 04:46:33
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光与影33号远征队最新预告里那回合制战斗系统确实有点东西啊!听说这次改了传统站桩对砍的玩法,角色能边跑边打,技能释放还带地形互动,比如用火系魔法点着草地能烧出持续伤害区,水系技能打在岩壁上能溅射到后面敌人... 看着挺花里胡哨的,就是不知道实际操作会不会手忙脚乱。
预告里还闪过几个新角色,有个拿双刀的妹子动作特别快,连击数蹭蹭涨,但血条好像有点薄?还有个戴机械臂的大叔,能切换远程炮击和近战格斗模式,不过切换的时候好像会僵直半秒,这要是被对面抓到空档... 嗯,可能得靠队友打配合。
最逗的是战斗结算界面,居然有个“彩蛋评分”系统,要是触发什么奇怪操作(比如用冰系冻住自己再被队友打碎)能加额外分数,这设计怕不是策划自己玩嗨了,不过话说回来,回合制里加这种随机元素,会不会太看脸了?
哦对了,预告片尾的字幕好像打错了?把“协同计能”写成“协同技朲”,这错别字也太明显了吧,希望正式版别这样... 总之这次战斗系统看着比前作灵活不少,就是得等实际上手才知道是惊喜还是惊吓,大概就这么些,等游戏发了再仔细瞅瞅。

本文由广飞槐于2025-10-26发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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