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想玩可以为所欲为的游戏吗,开放自由游戏排行里这些比较任性

想玩可以“为所欲为”的游戏吗?开放自由类游戏里确实有些特别“任性”的选择,这类游戏通常不设固定路线,玩家能瞎折腾的地方特别多,GTA》系列,你可以开着车满街撞栏杆,或者拿火箭筒轰广告牌,警察追你时还能跳进海里游泳躲追捕——虽然现实中这肯定不行,但游戏里就图个乐子,还有《上古卷轴》,砍树能砸到路人,偷东西被卫兵追着跑,甚至能加入强盗窝当老大,剧情走向全看你自己怎么选。

任性”也有代价,有些游戏自由度太高,反而容易让人迷路,我的世界》,刚玩时对着方块发呆,不知道该挖矿还是盖房子,最后可能建了个歪歪扭扭的火柴盒,还有《塞尔达传说》,虽然能爬树摘苹果,但遇到怪物乱挥剑,结果被揍得满地找牙,这些设计其实挺有意思,像现实里的“试错”,只是游戏里不用真受伤。

再聊聊这类游戏的“隐藏玩法”。《模拟人生》里你能让角色一直不睡觉,看他崩溃发疯;《动物森友会》能疯狂砍树,把整个岛变成光秃秃的荒地,这些“破坏”行为虽然没奖励,但莫名解压,开发者故意留这些空子,大概是想说:“玩吧,反正是虚拟的,别太较真。”

最后说点小缺点,有些游戏自由过头,主线剧情反而淡了,荒野大镖客2》,风景美得像画,但任务之间隔太久,容易玩成“观光模拟器”,不过换个角度想,这可能也是“任性”的一部分——你想跑图就跑图,想打猎就打猎,没人催你赶进度。

想玩可以为所欲为的游戏吗,开放自由游戏排行里这些比较任性