当前位置:首页 > 游戏攻略 > 正文

关于星辉游戏的那些必玩和冷门之选,随便聊聊给想入坑的你.

星辉游戏啊,那可是个让人又爱又恨的坑,我当初刷到预告片时直接从沙发上蹦起来,手机差点砸脸上——这画面,这设定,不冲真的对不起自己,但玩久了才发现,有些游戏像老酒,越品越香;有些嘛,就像快消品,吃完就忘,今天就随便唠唠,给想跳坑的你们指条野路子。

先说必玩的那些。《星轨漫游》必须排第一,这游戏美工组怕不是偷了梵高的调色盘?每个星球的云层都像打翻的奶油,星环还会随着时间变色,我上次在冰晶星系卡了三天,就为了听NPC讲那个关于“永恒冬眠者”的传说,剧情党闭眼入,但手残党慎入——最后那关的时空裂隙,我死了二十多次才摸到规律,键盘都快被我拍碎了。

然后是《暗夜协奏曲》,别被名字骗了,这根本不是传统乙女向!战斗系统硬核到离谱,我闺蜜玩到第三章直接摔手柄,结果转头又偷偷练了半个月连招,音乐也是一绝,BOSS战时的交响乐能让人起鸡皮疙瘩,不过新手村那个卖花的NPC,对话选项简直像心理测试,选错一句能气到你删号重开。

冷门之选的话,《锈湖遗梦》必须拥有姓名,这游戏小众到连攻略都少得可怜,但玩进去就像掉进爱手艺的梦里,解谜逻辑特别邪门,比如用乌鸦羽毛蘸墨水画符,或者把月亮碎片拼成六芒星,我上次卡在第三章的镜子迷宫,查了三天论坛才发现答案藏在初始房间的挂画里——那幅画还是倒着挂的,谁家好人这么设计啊!

还有《机械回响》,设定超带感:未来废土+蒸汽朋克,主角是个会修机器人的哑巴,剧情线暗黑得离谱,我二周目才发现某个NPC其实是AI假扮的,之前所有对话都是程序生成的谎言,战斗系统有点劝退,但隐藏结局绝对值回票价,就是存档点太少,我上次通宵打到凌晨四点,结果因为没存档被迫重打,差点把鼠标塞进微波炉。

最后说个冷到冰点的——《幽灵邮差》,这游戏连官方都没怎么宣传,但氛围营造绝了,你扮演的邮差要给亡魂送信,每个任务都像看微型恐怖片,我印象最深的是给战争遗孤送信,结果信封里飘出花瓣,背景音乐突然变成童谣,当时汗毛都竖起来了,不过操作手感稀烂,跑步像在滑冰,送信路上摔死八次,气得我想给策划寄刀片。

星辉家的游戏就像拆盲盒,热门款可能让你摔键盘,冷门款反而能挖到宝,但记住啊,玩之前先把止痛药备好——这游戏公司的策划,怕不是都学过如何精准戳玩家痛点。

关于星辉游戏的那些必玩和冷门之选,随便聊聊给想入坑的你.