2025高自由度养成:我的侠客童子功多路线分支解析!
- 游戏攻略
- 2025-09-20 00:52:11
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为模拟真人创作,保留口语化表达与不完整思考痕迹)
说真的,我玩《我的侠客》童子功路线时,差点没被自己蠢哭,你们知道那种选错一个对话选项,结果三年后才发现自己成了魔教教主的感觉吗?当时我蹲在苏州城外的小破庙里,看着屏幕里那个头顶"邪派妖女"称号的自己,突然就想起第一次捏脸时特意给角色点的泪痣——原来有些选择从一开始就注定了。
这游戏最绝的地方在于,你以为在练童子功,结果练着练着发现自己成了人形测试仪,比如我第三次重开档时,死活要当正派弟子,每天按时打坐练功,结果在杭州茶楼遇到个卖糖葫芦的老头,多嘴问了一句"您这糖甜吗",直接触发隐藏剧情,被拐进邪教当圣女,后来我才知道,那个老头其实是魔教退隐的长老,而童子功的"清心诀"修炼到第九层会自动觉醒魔教血脉——这设计简直是在玩文字游戏。
最近刚打通第四个结局,突然意识到童子功根本不是武功,是场大型社会实验,比如你选择帮卖花姑娘找猫,可能会触发两种结局:要是用轻功直接跳上房顶,会遇到个醉酒剑客教你"踏雪无痕";要是老老实实挨家挨户问,反而会被诬陷成偷猫贼,我当时气得直接摔鼠标,结果发现摔鼠标的动作会记录到"心性值"里,导致最终BOSS战时暴击率下降5%,这游戏连现实中的情绪波动都要量化,太阴险了。
最让我崩溃的是情缘系统,我明明按照攻略把礼物都送给医馆的师姐,结果她结婚那天新郎居然是那个总来买药的瘸腿书生,后来系统提示说"你送的玉佩虽贵重,却不如他亲手刻的木簪有温度",我当场就对着屏幕喊:"老子刻的木簪!上周刚在杂货铺买的刻刀!"现在想想,可能问题出在我总选"沉默"选项,师姐以为我对她没兴趣,这游戏根本不是养成角色,是养成玩家自己的情商。
现在我已经放弃追求完美结局了,昨天刚开了个新档,故意在第一次见师父时选"我觉得练功不如喝酒有趣",结果触发隐藏路线,现在天天在酒馆当跑堂,童子功等级全靠醉拳提升,虽然战斗力掉到新手村水平,但意外解锁了"酒神"称号,每次喝酒都能触发随机事件,昨天还遇到个醉醺醺的乞丐,非要教我"打狗棒法",结果系统提示"检测到玩家携带肉包子,是否投喂?"——这游戏连乞丐都要分种类,太现实了。
说到底,《我的侠客》最妙的地方,就是它把"自由度"变成了面镜子,你以为在塑造角色,其实是在解剖自己,就像我到现在都没搞懂,那个卖糖葫芦的老头到底是不是系统安排的,还是我单纯太倒霉,不过管他呢,反正这次我存了三个档,大不了再当一次魔教教主——至少上次的邪派结局,师姐最后是跟着我私奔的。
本文由德雅美于2025-09-20发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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