崩坏:星穹铁道砂金培养攻略,核心技能点和练法碎碎念
- 游戏攻略
- 2025-10-21 18:45:42
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砂金这角色啊...我刚抽到的时候其实有点懵,虚数存护?存护不是都该像杰帕德那样举盾喊口号的铁疙瘩吗?这货居然举着骰子甩扑克牌,开大还整出个赌桌特效,米哈游你是真会玩...不过玩着玩着发现,这货的护盾机制有点东西,但培养起来容易走弯路,我踩过的坑你们可以绕着走。
先说最头疼的技能升级顺序,普攻?别逗了,存护角色谁靠普攻输出啊,战技和终结技才是核心,但这里有个隐藏的坑——他的天赋「全有或全无」才是真·核心,每次挨打能叠层,叠满三层自动触发一次群体护盾,这个护盾量居然吃效果抵抗和防御力双加成!所以重点来了:战技点满优先级高于终结技,因为战技等级直接影响初始护盾值,而终结技的伤害...说实话在存护里算第二顺位,但你要是资源不够,先战技后天赋再终结技,这样循环起来更舒服。
遗器选择当时纠结了我好久,四件套的话「戍卫风雪的铁卫」确实香,但二件套千万别死磕「不老者的仙舟」,速度鞋对砂金来说性价比低到离谱,这货基础速度才90,你堆到120也就那样,不如换「贝洛伯格的存护」二件套,防御力加成更实在,主词条方面,防御衣、防御鞋、充能绳、防御球,别听那些攻略说必须双暴,砂金的反击伤害是基于防御力的,你堆双暴不如多叠点防御让护盾更厚,反正他的输出本来就不是主业。
光锥这块...专武「命运从未公平」确实强,但没抽到的话别硬抽,四星里「余生的第一天」比「朗道的选择」更合适,虽然触发条件麻烦点,但防御加成对护盾和反击都是实打实的提升,我试过用「制胜的瞬间」,结果发现砂金根本站不住场,这货需要的是挨打叠层而不是硬扛,所以光锥效果里的「受击概率提升」反而是负面效果,千万别选!
实战里有个细节特别容易被忽略:砂金的护盾是「单次伤害吸收」,不是杰帕德那种总量护盾,也就是说,如果对面打的是多段攻击,他的护盾可能被快速消耗,这时候需要队友帮忙补盾或者控场,不过他的反击机制挺有意思,每次护盾触发都能反击一次,伤害吃的是攻击力加成,所以如果你资源多到溢出,可以适当堆点攻击力,但别本末倒置,防御力才是根本。
关于行迹升级顺序,先把「赢家通吃」点到6级,这个提升护盾持续时间的技能太关键了,虚数硬壳」点满,虚数属性抗性对特定环境有用,最后再点「赌徒的尊严」,虽然能提升反击伤害,但前期资源紧张的话可以先放放。
碎碎念部分:这货的E技能动画是真的帅,但CD太长,前期没专武的时候容易断档,我试过带「记忆中的模样」光锥,结果充能还是不够,后来换成「余生的第一天」才解决循环问题,还有啊,砂金的护盾在深渊里特别吃香,因为现在很多BOSS都是多段攻击,他的叠层机制能频繁触发反击,上次打可可利亚的时候,砂金居然成了全队输出第三,虽然比不上希儿和景元,但作为存护已经够离谱了。
不过有个大坑要提醒:砂金的护盾不能叠加!别傻乎乎地连续放E技能,老老实实等天赋叠层触发自动护盾,我刚开始总想手动补盾,结果发现护盾值根本不叠加,白白浪费技能点。
最后说句真心话:砂金这角色需要耐心,前期可能觉得他护盾不如杰帕德厚,反击不如克拉拉猛,但养到后期你会发现,他的机制其实很全面——能护盾、能控场、能补输出,关键是特别契合现在虚数环境,我现在带着他打模拟宇宙,配合「虚无」命途的祝福,护盾叠起来比杰帕德还变态,而且反击还能触发各种追加攻击,爽感拉满。
大概就这样,可能有点乱,但都是实战里踩出来的经验,培养方向别太纠结数值,先保证战技和天赋等级,遗器慢慢刷防御主词条,光锥有专武最好,没有就四星里挑防御向的,这货属于越养越舒服的类型,别急着给他喂资源,慢慢养着玩才有意思。
本文由代永昌于2025-10-21发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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