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必玩的单机游戏盘点,有些我还没通关就又想重玩了

最近整理硬盘时发现几个游戏文件夹,存档时间还停在去年冬天,但看到图标就忍不住想再点进去,可能你们懂那种感觉吧——明明卡在某个关卡半个月没碰,可一想到游戏里的某个场景、某段BGM,甚至某个NPC的碎碎念,手指就开始发痒。

塞尔达传说:旷野之息》,我至今没打完盖侬,不是打不过,是舍不得打完,上次玩到雪原地区,冻得手心冒汗(游戏里林克也冷得直搓手),突然发现个山洞,里面有个老头在烤火,说“年轻人,火把借你用用,但得帮我找三朵冰花”,我顶着暴风雪找齐花回来,他给了我件防冻衣,然后说“其实我是百年前的铁匠,这衣服是我女儿的嫁妆”,当时坐在显示器前愣了半小时,最后存了个档就没再继续——好像打完盖侬,这个故事就真的结束了。

必玩的单机游戏盘点,有些我还没通关就又想重玩了

还有《艾尔登法环》,我在史东薇尔城卡了三个月,不是打不过葛瑞克,是每次进城都被小怪追得满地图跑,有次被狼追到悬崖边,慌乱中跳下去,结果摔死在半空——这游戏连摔死都有动画,林克摔死就躺地上,褪色者摔死是直接解体,血雾飘了半分钟,后来我学会用骨灰召唤狼魂,结果狼魂比我还怂,蹲在墙角发抖,现在想想,可能我根本不想通关,就想在交界地当个迷路的旅人,看褪色者蹲在篝火旁烤火,看NPC说些没头没尾的台词。

对了,最近还下了《荒野大镖客2》,亚瑟摩根在雪地里咳嗽的声音太真实了,有次做任务送马,半路遇到暴风雪,马冻死了,我蹲在雪地里给马盖毯子,结果自己也冻死了,复活后系统提示“您的马已死亡,可花费$5购买新马”,气得我直接退出游戏——这哪是西部牛仔,是西部社畜吧?但过两天又打开,听着亚瑟哼的小调,看他给营地里的孩子讲故事,突然觉得,可能这才是游戏的魅力:它不逼你通关,只给你一个世界,让你自己选什么时候离开。

必玩的单机游戏盘点,有些我还没通关就又想重玩了

还有《空洞骑士》,我卡在灵魂圣所半个月,手柄都摔坏两个,后来学会用冲刺斩,结果发现BOSS战更简单,反而没了挑战的乐趣,现在存档停在“古老盆地”,每次打开游戏都先去德特茅斯小镇转一圈,看小虫们卖东西、聊天,甚至看他们吵架,有次遇到个NPC说“你看起来像迷路的样子”,我当场破防——这游戏连NPC都会读心术吗?

其实最神奇的是《星露谷物语》,我种了三年地都没通关,不是种不出远古种子,是舍不得把农场建得太完美,有次把鸡舍建在河边,结果鸡天天往河里跑,我追着鸡跑了一下午,最后发现鸡会游泳,现在农场还是乱糟糟的,但每次打开游戏都像回家,看太阳升起,看动物们乱跑,看NPC们过自己的小日子,可能这就是游戏的意义吧:它不要求你完美,只让你在某个瞬间,觉得自己真的活在那里。

对了,你们有没有这种游戏?就是明明没通关,但每次看到图标都想再点进去,哪怕只是看看风景、听听BGM,可能这就是所谓的“电子游戏后遗症”吧——现实里越压抑,越想在游戏里当个永远迷路的旅人,在某个不存在的世界里,过一种永远没结局的生活。