当前位置:首页 > 游戏攻略 > 正文

历经五年EA锤炼,奈斯启示录 Necesse》2025年正式版延期优化,承诺更沉浸世界

啊 这个游戏我追了五年了喂😅 从2020年抢到EA测试码那天起 我的Steam库里就躺着这个像素风的小透明 当时还跟朋友吐槽说“这画面怕不是用RPG Maker做的” 结果现在呢 每次更新日志都能让我在床上扭成麻花

记得2023年那次大更新吗 开发者硬是给每个NPC塞了独立作息表 我跟着渔夫早五点出海 被系统强制塞了“起床气”DEBUFF 打鱼时手抖掉进海里 游回岸边发现背包里的鱼全变成咸鱼干🐟 这种离谱又真实的细节 现在说给新玩家听 他们都以为我在编段子

这次延期公告看得我直拍大腿 官方居然把“动态天气影响生态链”这个饼画了三年 现在说要加“季节性动物迁徙”和“真菌网络通讯”系统 我赌五包辣条 到时候肯定会有玩家在雨季蹲在树底下 等着看蘑菇怎么给松鼠传话🍄

不过说真的 开发者在论坛里发的那些开发日志 比游戏本身还上头 比如他们为了测试洞穴系统 让AI在虚拟矿洞里挖了三个月 结果AI挖穿了地图边界 在服务器日志里留下“此处应有龙”的吐槽 这种沙雕事故现在成了游戏彩蛋 每次挖矿到深处都能触发

现在最让我纠结的是 他们说要把“家园建设”和“世界探索”做成无缝衔接 我脑补着自己在悬崖边盖房子 结果地基打在霸王龙迁徙路线上 某天回家发现房子被顶成露天阳台 还附赠两只迷路的小恐龙当宠物🦕 这种硬核浪漫 换别的游戏早被骂死了 但Necesse的玩家群体就是吃这套

延期到2025年秋怎么了 好饭不怕晚懂不懂 上次他们说优化“钓鱼手感” 结果改出二十多种天气影响鱼群AI 我现在钓条稀有鱼要研究三个月气象图 这种沉浸感是那些一键钓鱼的游戏能比的?

最后说个冷知识 这游戏主创团队只有七个人 五年里走了三个又补了两个 现在负责剧情的妹子之前是写同人小说的 她给每个NPC写的支线任务 比某些3A大作的剧本还厚 我背包里至今存着2022年捡到的破日记 等正式版更新那天 一定要看看这个叫艾琳的NPC到底经历了什么

呢 延期就延期吧 反正我的存档已经存了137小时 再等一年又能怎样 大不了到时候开着新存档 把之前错过的彩蛋都补回来 比如用真菌网络给敌对营地寄匿名恐吓信📜 或者把房子盖在火山口 等岩浆爆发那天拍Vlog 这种自由度 才是开放世界的精髓啊

(写到这里突然发现 我居然没吐槽官方画饼 看来已经被同化成真爱粉了🤣)

历经五年EA锤炼,奈斯启示录 Necesse》2025年正式版延期优化,承诺更沉浸世界