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2025年恐怖新作《Infestation:Origins》支持1-4人合作,9月5日Steam生存之战一触即发!

🎮凌晨三点的尖叫局:当“生存恐惧”撞上“猪队友”

说出来你可能不信,上周我做了个诡异的梦——梦见自己蜷缩在破旧别墅的地下室,手电筒光柱扫过满墙血手印,背后突然传来朋友A的尖叫:“它在我脸上!它在我脸上!!!”然后我猛地惊醒,发现枕头边还放着没关的《Infestation: Origins》预告片。

2025年恐怖新作《Infestation:Origins》支持1-4人合作,9月5日Steam生存之战一触即发!

这游戏,9月5日就要在Steam掀翻恐怖游戏圈了,官方说支持1-4人合作,但我觉得他们可能漏了半句:“或者让友情直接原地火化”。🔥

先说点“硬核”的,从目前放出的实机片段看,《Infestation: Origins》的怪物设计明显在玩“心理扭曲”那套,比如那个会伪装成家具的“影虫”,你以为是张破沙发,一屁股坐下去——它直接从布料里钻出来,八条腿缠着你脖子,更绝的是,这玩意儿在多人模式下会优先攻击落单的玩家,所以当你蹲在角落换子弹时,可能突然发现队友全跑了,而你耳边传来那种类似指甲刮黑板的声音:“嘻嘻,就剩你啦~”

2025年恐怖新作《Infestation:Origins》支持1-4人合作,9月5日Steam生存之战一触即发!

但真正让我上头的是它的“动态生存系统”,举个真实案例:上周我和三个朋友开黑,本来计划在农场建个防御工事,结果有人手滑把燃料罐当砖头垒墙,导致半夜爆炸,整个基地变成烤肉派对,更离谱的是,爆炸声引来了“尸潮”,而我们的武器还锁在烧毁的储物箱里——最后我们裹着床单,一边学《僵尸世界大战》里的跑酷,一边被朋友B骂:“谁tm把燃料罐放建材区的?!”(答案是我,但我不说🙈)

这种“人为灾难”的快乐,才是合作模式的精髓啊,官方说游戏有“动态威胁等级”,但我觉得更准确的是“猪队友威胁等级”——你永远不知道下一个坑你的,是怪物还是你最好的兄弟。

2025年恐怖新作《Infestation:Origins》支持1-4人合作,9月5日Steam生存之战一触即发!

不过说回正题,这游戏在恐怖氛围上确实有两把刷子,比如那个“声波追踪”机制,怪物能通过脚步声定位,所以当你躲在衣柜里不敢喘气时,突然听见队友在隔壁房间哼小调,那种“想掐死他但必须忍住”的窒息感,比任何jump scare都致命。😱

它也不是没缺点,比如角色升级系统有点“玄学”,我花了三小时收集材料,结果造出个会漏电的电锯,砍怪两下自己先掉半管血,但转念一想,这可能就是开发者埋的“真实生存”彩蛋——毕竟在末日里,谁还没用过几把会炸膛的枪呢?

最后说点私货:恐怖游戏合作模式,玩的从来不是“多强”,而是“多惨”,当你在凌晨三点,听着朋友边跑边喊“它在我后面!它在我后面!!”,而你举着只剩三发子弹的手枪冲过去支援,结果发现他只是被风吹动的窗帘吓到——这种“虚惊一场”的荒诞感,才是《Infestation: Origins》最毒的地方。

9月5日,准备好和你的“损友”们一起,在Steam上开启这场“生存还是社死”的冒险吧,记得提前买好润喉糖——毕竟,尖叫也是体力活。🎤💥

(P.S. 如果到时候服务器崩了,别怪我没提醒你:先去厨房拿包薯片,边吃边等,反正尖叫也需要补糖。)