机动都市阿尔法2025版本:莉莉安见习警员作战能力详细测评与展望
- 游戏攻略
- 2025-10-01 13:49:11
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(文章以第一人称视角展开,带有明显个人体验痕迹)
最近在机动都市阿尔法2025版本里,莉莉安这个见习警员皮肤让我有点上头,本来以为就是个换皮角色,结果实战中发现她的技能组合比想象中更邪门,先说那个警棍攻击吧,普通攻击第三段居然能触发击退效果,昨天在日蚀塔顶楼追击时,硬是把个准备跳崖逃生的驾驶员给敲了回去——这操作放以前绝对得用榴弹炮才能实现。
不过最让我意外的是战术装备"警用盾牌",官方说明里写的是"格挡正面攻击并反弹50%伤害",但实际用起来发现这反弹机制特别迷,有次在商业区跟机甲对线,对方刚好在盾牌展开瞬间发射电磁脉冲,结果反弹的伤害直接把我自己的护盾给打爆了,这算不算系统漏洞?或者是我没摸透反弹角度的玄机?
说到机甲召唤环节,莉莉安的警用机甲"守望者"在变身动画里有个特别逗的细节——机甲背后会弹出个微型摄像头,据说是用来记录作战数据的,不过这摄像头在实战中根本没用,反而导致机甲背部成了突破口,上周用守望者在废车场被伏击,对方驾驶员专门绕后攻击摄像头位置,两发导弹直接把我打回人形状态。
但这个机甲的浮空冲刺确实香,昨天在峡谷地图,我利用三次连续冲刺直接从山谷底冲上悬崖,配合警棍的击退效果,把对面三台机甲都挤到了毒圈边缘,不过冲刺结束后那个硬直时间太要命了,有次刚落地就被隐身状态的幽灵号偷袭,连反应时间都没有。
关于终极技能"正义裁决",我得吐槽下判定机制,官方说是对低血量目标造成额外伤害,但实际触发条件特别玄学,有次我把对面机甲打到10%血量,结果正义裁决的标记愣是没出现,反而是个满血的驾驶员被优先锁定,后来仔细看技能说明才发现,原来这个技能会优先标记"具有犯罪记录"的目标——这设定也太中二了吧?
不过在团队战里,莉莉安的侦查能力确实有独到之处,那个警用无人机标记弹,我昨天在雪地工厂地图标记了五个隐藏点,把对面埋伏的狙击手全给揪出来了,但标记弹的飞行轨迹太明显,有次刚发射就被对方驾驶员用EMP手雷给黑了,无人机直接叛变去标记我方队友。
现在最纠结的是模组搭配问题,官方推荐的"执法者"套装强调持续输出,但实战中我反而觉得"见习生"套装的冷却缩减更实用,特别是把警棍攻击的硬直时间从0.8秒降到0.5秒后,连击手感提升不止一个档次,不过这个调整导致能量消耗过快,经常打着打着发现没蓝变身机甲。
展望未来版本的话,我觉得莉莉安的警用系统还有不少可挖空间,比如那个没用的摄像头能不能改成扫描装置?或者把正义裁决的判定条件改成手动选择?不过最让我在意的是,官方在更新日志里提到要"加强角色背景故事与技能的关联性",难道说莉莉安真的会像宣传片里那样,在某个剧情任务里解锁隐藏的警用装备?
这个见习警员皮肤虽然有些设计让人摸不着头脑,但实战中的变数反而增加了趣味性,特别是那些看似鸡肋的技能设定,说不定哪天就被开发出奇葩打法,比如用盾牌反弹伤害配合队友的燃烧弹,或者用标记弹引导队友的轨道轰炸——虽然还没成功过,但这种不确定性反而比那些数值碾压的角色更有探索价值。
本文由相孟于2025-10-01发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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