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任天堂公布Switch及NS2平台2025年新游容量信息,多款大作存储空间需求曝光

🎮任天堂的存储焦虑又要来了?2025年Switch/NS2新游容量曝光,玩家直呼“内存不够用”!

最近刷到任天堂2025年新游容量信息,我手里的Switch突然不香了——原来128GB的存储卡根本不够看啊!💾比如那个《塞尔达传说:时之回响》,居然要60GB?这比我电脑里装《赛博朋克2077》还夸张!不过仔细想想,任天堂这次可能真的在画质上玩真的了,毕竟NS2传闻支持4K输出,游戏贴图精度一上去,容量不炸才怪。

不过最让我懵的是《宝可梦:星轨》居然要85GB?宝可梦系列以前不都是“小而美”吗?难道这次真要搞开放世界?或者任天堂终于舍得给宝可梦建模加毛发系统了?(虽然我怀疑他们只是把所有地区地图塞进一个文件里)🤔

还有那个《马里奥:银河跳跃》,35GB的容量听起来合理,但仔细看说明——这货居然支持“动态天气系统+物理破坏”!想想马里奥大叔在能砸碎的砖块上蹦跶,突然觉得存储空间换来的细节也挺值,不过我的Switch Lite可能又要边玩边清缓存了……

突然想到个问题:任天堂是不是故意用容量倒逼玩家买NS2?毕竟老款Switch的存储扩展成本越来越高,而NS2据说内置1TB固态?这波操作像极了当年3DS到New 3DS的“软升级”策略,不过作为从NDS时代过来的玩家,我只能说:任天堂,你赢了,我钱包准备好了!💰

不过话说回来,游戏容量暴涨真的全是坏事吗?异度神剑X:重启版》占50GB,但预告片里那个能自由探索的星球,光是植被渲染就让我口水直流,或许这就是“存储焦虑”的代价——用空间换体验,总比玩马赛克游戏强吧?

最后突然意识到:这些容量数据是不是任天堂的烟雾弹?毕竟他们向来擅长压缩文件,塞尔达传说:王国之泪》实际安装才16GB,但游戏内容多到爆炸,所以2025年的游戏会不会用更先进的压缩技术?或者任天堂偷偷研发了“云存储补丁”?先别急着买移动硬盘,说不定明年E3又有新惊喜呢!😉

(写到这里突然发现,我的Switch存储卡只剩20GB了……看来得删点《动物森友会》的存档了,虽然我的小岛已经经营了三年……)

任天堂公布Switch及NS2平台2025年新游容量信息,多款大作存储空间需求曝光