当前位置:首页 > 游戏攻略 > 正文

2025年航海新篇章!灯塔巡航》9月17日登陆Steam,体验沉浸式合作探索!

《灯塔巡航》这游戏名儿一出来,我脑子里就嗡嗡响——不是吵,是那种老式收音机调频时的沙沙声,带着点咸湿的海风味道,说实话,我第一眼看到预告片时差点从椅子上跳起来,画面里那艘破船在暴风雨里打转,甲板上的灯塔模型被雨水冲得发亮,队友举着油灯喊"往左!往左!"的时候,我手心已经开始冒汗了。

这游戏最绝的是把合作玩法和航海探索揉成了麻花,上周我跟老张试玩demo,他开船我掌舵,结果在雾里撞了暗礁,船舱开始进水那会儿,我俩对着麦克风喊得像被踩了尾巴的猫。"快拿水泵!""哪呢哪呢?!""在你脚下!"——后来发现水泵按钮藏在船长室壁画后面,这设计简直像把解谜游戏塞进了航海模拟器里。

2025年航海新篇章!灯塔巡航》9月17日登陆Steam,体验沉浸式合作探索!

开发者说他们实地考察过十七座真实灯塔,我信,有次在任务里要修复信号灯,镜头拉近时能看见铜质灯罩上的锈迹,连螺丝孔里的海盐结晶都清晰可见,这种细节让我想起去年在舟山群岛看到的旧灯塔,守塔人老李头说现在都用太阳能了,但灯室里还留着当年煤油灯的底座。

不过这游戏也不是没毛病,测试版里有个收集海图的支线,我和队友为了一张残页在珊瑚礁里绕了半小时,最后发现卡在船模夹层里——这设计挺有意思,但急性子玩家怕是要摔鼠标,还有次遇到幽灵船事件,NPC突然用方言念诗,我们对着字幕研究了五分钟才明白是提示,这种文化梗对非本土玩家可能不太友好。

2025年航海新篇章!灯塔巡航》9月17日登陆Steam,体验沉浸式合作探索!

最让我上头的是天气系统,有次我们刚修好主桅杆,天突然黑得像锅底,闪电劈下来时整个屏幕都是蓝光,船头被掀起的浪打得几乎垂直,老张在语音里喊"跳船!"的时候,我居然真的松开了方向盘——游戏里没跳成,但那种身临其境的慌乱感,比看任何CG都带劲。

现在距离9月17日还有二十多天,我已经在琢磨组队的事了,听说正式版会加入动态事件系统,比如遇到走私船可能触发隐藏剧情,或者救助落水海鸟能解锁特殊道具,这些设计让我想起以前玩《风之旅人》时的感动,只不过这次多了几个能互相扯后腿的损友。

对了,这游戏连菜单界面都藏着小心思,主菜单是艘随波摇晃的虚影船,点击设置要抓住晃动的舵轮,我试了三次才点准,气得我差点砸键盘——但转念一想,这不就是航海该有的样子吗?哪有顺风顺水的好事。