2025守椅监管者版本强势角色解析,战术搭配与地图适应性
- 游戏攻略
- 2025-09-28 17:51:37
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(文章以第一人称视角展开,带有即兴思考的断续感)
哎,最近2025守椅流监管者版本真的让我有点上头,前阵子用红夫人打排位,被对面四黑车队摁在椅子上摩擦了三局,气得我差点摔手机,后来复盘才发现,不是角色弱,是地图适配和战术搭配出了问题,今天就聊聊我踩过的坑和突然开窍的瞬间,可能有点乱,但绝对真实。
先说版本之子吧,我觉得破轮必须拥有姓名,这货在永眠镇简直像开了挂,轮子一滚直接穿模过板,求生者连压机时间都没有,上周遇到个国服破轮,在二楼转角把我当保龄球打,那叫一个丝滑,不过这角色在军工厂就差点意思,障碍物太多容易卡轮,上次我硬是追了机械师五分钟没摸到人,最后被三出,脸都绿了。
然后是使徒安,这个版本被低估的狠角色,她的猫现在能穿透薄墙标记,配合闪现能打出超远距离控场,我试过在湖景村大船区域用猫封走位,直接把调香师卡在角落动弹不得,但使徒安的弱点也很明显,遇到会卡模型的祭司直接废一半,上次在圣心医院被个洞皇溜到自闭,最后只能换追。
战术搭配方面,现在流行“双控场”体系——监管者带张狂+底牌,前期用传送快速守椅,后期切插眼或失常,比如红蝶带传送,开局抓先知,二挂后直接传送到正在修机的祭司,这时候如果插眼封视野,求生者基本没得跑,不过这个打法需要精准的时间把控,我上周手滑传错机子,直接导致四跑,气到想卸载游戏。
地图适应性这块,我觉得圣心医院适合所有带位移的监管者,比如破轮滚楼梯,渔女丢标枪,红夫人照镜子,都能快速缩短与求生者的距离,但军工厂这种多板区,必须选有强控技能的,比如黄衣之主触手封路,或者小丑拉锯,有次我固执用宿伞之魂打军工厂,被前锋撞到怀疑人生,现在看到这图直接秒换角色。
哦对了,最近发现个冷门组合:雕刻家+淬火效应,前期用坟场压场,等淬火触发后直接传送到最后一人,经常能打出保平节奏,不过这个打法需要极强的全局观,我练了半个月还是经常漏人,可能手速跟不上意识吧。
其实这个版本最恶心的是求生者的“伪四黑”体系,他们能通过语音同步压机救人,这时候监管者必须学会“假动作”,比如故意在椅子前空刀,让求生者误判救人时间,上周我假装挂机,等他们来救时突然出刀,直接打出双倒,那叫一个爽。
不过说真的,现在守椅流监管者太依赖地图理解和角色熟练度了,有时候选错角色直接崩盘,比如拿女巫打永眠镇,信徒分分钟迷路,我现在打排位前必须看两遍地图,甚至会根据对手常用角色调整天赋,比如对面有先知就带底牌,有前锋就带困兽之斗。
最后吐槽一句,这个版本平衡性真的迷,破轮在高端局非ban即选,低端局却没人会用;使徒安明明很强,但上手难度劝退九成玩家,可能这就是第五人格的魅力吧,永远在适应和被适应之间反复横跳。
(文章以个人经历和即时思考为主线,穿插具体对局案例,保留口语化表达和未完成的观点,避免系统化结论)
本文由符寻凝于2025-09-28发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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