当前位置:首页 > 游戏攻略 > 正文

2025年科幻生存大作《弹药和氧气》发售日锁定9月6日,开放预载!

(开头带着点熬夜写稿的疲惫感)

凌晨三点刷到《弹药和氧气》的预载通知时,我差点把咖啡泼在键盘上,这游戏宣传片里那个在氧气站排队的镜头,让我想起去年在拉萨高反时抢氧气瓶的经历——游戏里可能更致命,毕竟子弹和氧气都是硬通货。

主创团队在访谈里说过个细节:玩家搜集物资时,氧气面罩会随着剩余量逐渐结霜,这设定太绝了,比那些直接扣血的生存游戏高明十倍,就像我上次去雪山徒步,面罩结冰时真的会慌到忘记呼吸节奏,不过他们没说的是,这种细节会不会让显卡温度飙升?我的2060S显卡怕是要在秋天提前退休。

(突然插入无关回忆) 想起大学时在网吧玩《地铁:最后的曙光》,为了省滤芯硬是憋着不换气,结果被变异怪追着跑时因为缺氧操作变形,要是《弹药和氧气》有类似机制,估计直播时会诞生一堆"被自己憋死"的搞笑集锦,不过官方说会有动态氧气消耗系统,战斗时呼吸会加速——这设计对哮喘玩家太不友好了吧?

(话题跳跃到预售争议) 预售礼包里的"应急氧气罐"皮肤被玩家喷成"付费续命",但我觉得这反而是最真实的设定,去年在4S店修车,师傅说原厂配件和副厂件的差距,就跟游戏里免费氧气罐和付费皮肤的区别似的,不过他们把基础弹药箱放进豪华版这点确实鸡贼,像把救命药和VIP服务捆绑销售。

(突然想到个荒诞场景) 要是游戏里有NPC卖过期氧气罐,像便利店卖过期便当那样,会不会成为新的黑色幽默梗?比如某个奸商NPC说"这罐氧气是去年产的,但密封好绝对没问题",结果玩家吸两口就中毒掉血,这种细节可能比主线的外星入侵更有记忆点。

(结尾带点自嘲) 现在预载完盯着进度条发呆,突然意识到自己可能中了"赛博朋克后遗症"——明明知道是虚拟世界,却忍不住为里面的生存规则焦虑,就像当初为了《赛博朋克2077》换显卡,结果玩了二十小时就去吃灰,但愿这次9月6日凌晨,服务器别像CDPR那次那样崩到让人想摔手柄。

(最后一句带点私货) 对了,听说某个隐藏结局需要玩家在氧气耗尽前完成钢琴演奏,这设定让我想起《死亡搁浅》的BT,但更黑色幽默,要是真能边咳嗽边弹《欢乐颂》,这游戏怕是要成为新的行为艺术现场,现在只希望我的显卡能撑到通关那天,别让我体验"弹尽氧绝"的真实结局。

2025年科幻生存大作《弹药和氧气》发售日锁定9月6日,开放预载!