《神话时代 重述》2025震撼归来!9月4日开启4K高清RTS革新体验
- 游戏攻略
- 2025-09-27 18:51:58
- 1
9月4日那个清晨,我盯着Steam页面上跳动的倒计时,突然想起二十年前在网吧里搓《神话时代》的夏天,那时候的屏幕还是笨重的CRT显示器,鼠标在布满烟灰的桌面上滑动,总担心某个操作失误会让宙斯的闪电劈中自己的基地——劈中的其实是网吧老板的空调外机,引发一场鸡飞狗跳的停电。
这次《神话时代:重述》的预告片让我恍惚了,4K材质下的希腊神殿,每一块大理石都泛着被千年阳光晒透的温润感,阿波罗的战车掠过时,连马鬃毛的飘动轨迹都带着物理引擎的倔强,但最让我心跳加速的,是那个被重新设计的"神话单位"系统——原版里只能当吉祥物的独眼巨人,现在居然能抡起整座神殿当武器,砸出的坑洞会永久改变地形,像极了小时候用乐高搭城堡然后一脚踹翻的快感。
不过说实话,我有点担心RTS的"革新"会变成噱头,上次某款经典重制版把资源采集改成了自动模式,结果老玩家骂街,新玩家也嫌操作太复杂,这次制作组倒是聪明,在试玩视频里塞了个细节:当你的北欧部队跨过希腊地图的边界时,奥丁的渡鸦会突然飞来,用挪威语骂一句"这鬼地方连棵像样的树都没有",这种跨阵营的文化碰撞,比单纯堆砌高清贴图更让人兴奋。
突然想起原版那个让人又爱又恨的bug——当雅典娜召唤圣蛇时,有概率触发"巨蟒吞自家农民"的隐藏剧情,重制版会不会保留这种黑色幽默?官方没提,但预告片结尾有个彩蛋:某个希腊士兵的盔甲上,刻着"404 NOT FOUND"的涂鸦,这届开发者怕不是把程序员梗玩明白了。
现在最纠结的是该用键鼠还是手柄,试玩版里北欧单位的技能树像宜家说明书一样复杂,希腊阵营的战术板却简洁得像苏格拉底的对话录,这种阵营差异设计挺妙,但手残党如我可能得在键盘上贴满便利贴,不过想想二十年前能用手柄玩《星际争霸》的朋友,现在应该已经进化成用意念操控了吧?
倒计时还剩三天,我已经把原版BGM设成了手机铃声,当《Age of Mythology》的主题曲混着4K画质扑面而来时,或许我们这些老骨头真的会像预告片里那个流泪的玩家一样,在屏幕前骂出第一声"卧槽",毕竟有些东西,比如被神罚劈焦的基地,比如跨阵营的荒诞幽默,比如RTS那该死的操作门槛,才是我们记忆里最鲜活的部分。
本文由邴合乐于2025-09-27发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
本文链接:http://waw.haoid.cn/glgl/11950.html