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《宝可梦传说 Z-A》定档2025年10月16日,同步登陆NS与Switch2平台!

(坐在电脑前抓头发,咖啡杯在鼠标垫上晃出涟漪)

刚刷到《宝可梦传说 Z-A》定档2025年10月16日的消息时,我差点把手机砸进泡面碗,说实话,这时间点选得挺微妙——Switch2刚满周岁,NS也到了该退休的年纪,Game Freak这手双平台同步发售的牌,打得像他们去年在《朱紫》里塞的自行车漂移一样让人摸不着头脑。

(手指无意识地在桌面上画圈)

《宝可梦传说 Z-A》定档2025年10月16日,同步登陆NS与Switch2平台!

记得去年重玩《阿尔宙斯》时,我曾在地图边缘的悬崖边卡了整整两小时,那个没有自动存档的开放世界,让我第一次真切感受到GF在技术层面的笨拙,这次Z-A的宣传片里,主角骑着摩托在立体城市里穿梭的画面,倒是让我有点恍惚——这真的是那个连镜头转换都会卡顿的团队吗?

(突然站起来,椅子在地板上划出刺耳声响)

《宝可梦传说 Z-A》定档2025年10月16日,同步登陆NS与Switch2平台!

不过仔细想想,宝可梦公司这次可能真的被逼到墙角了,隔壁《幻兽帕鲁》的建模精度都快赶上3A大作,而GF还在用十年前的引擎给皮卡丘缝毛衣,Switch2的机能提升要是再不用,怕是连《原神》移动端都要跑过来踩两脚。

(打开Steam,盯着《博德之门3》的启动界面发呆)

《宝可梦传说 Z-A》定档2025年10月16日,同步登陆NS与Switch2平台!

有个细节让我特别在意——宣传片里那只闪着金属光泽的mega路卡利欧,这货的建模精度明显比《剑盾》时期高了三个档次,但为什么关节处的阴影还是那么塑料感?就像我奶奶织的毛衣,线头都收得整整齐齐,可总觉得少了点温度。

(突然笑出声,把正在睡觉的猫吓到炸毛)

说真的,我现在对Z-A的期待值很复杂,既希望他们能像《塞尔达传说》那样来次技术革命,又怕GF一激动把宝可梦对战改成《铁拳》格斗,不过最让我好奇的,还是那个"Z-A"的命名逻辑——是代表Z世代到Alpha世代的跨越?还是暗示某种未知的进化形态?

(抓起钥匙冲出门,晚风把便利店塑料袋吹得哗啦响)

突然想起二十年前在GBA上玩《红宝石》的夏天,那时候谁会想到宝可梦有一天要同时登陆两代主机?时间真是个调皮鬼,把我们的童年压缩成像素点,又慢慢解压成4K画面,只是不知道这次解压过程中,会不会又蹦出几个让人哭笑不得的BUG。